Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Can you help me?
how i put that attachment
Also there's disabled setting, that adds simple metrocop's eye glow
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2524075739&searchtext=nemez
So make sure to download this mod before extended render
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2934528686
1. unknown - lua/autorun/ez2_eye_glowing.lua:44
2. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54
ez2_eye_glowing_add "models/elitepolice.mdl" "eyes" 0 "40 40 0" "0.3" "sprites/glow03.vmt" 1
ez2_eye_glowing_add "models/combine_super_soldier.mdl" "eyes" 1 "60 30 0" "0.4" "sprites/glow04.vmt" 1
I recommend adding the sprite to the shotgunner elite 2 times so that the brightness matches the normal elite tbh but do what you want.
Improved Vanilla Combine + Dynamic Glow: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3024030285
HL2 MMod Combine reskin!: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1631390230&searchtext=mmod+combine
Military Combine (Canon): https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2902561496&searchtext=military+combine
Military Combine V2: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2921974480&searchtext=military+combine