Slay the Spire

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碧蓝档案小桃小绿模组
59 Comments
千嵗鳥 18 Jun @ 8:28pm 
卡牌的底色能微调一下吗,打一把眼睛吃不消
华宇  [author] 17 Jun @ 7:35am 
@D_esin 技能融合的问题我还得排查下,我本地没发现这个问题。连续射击,无论是【武装】还是【装备升级】都可以升级。不能升级的情况可能是其他模组的兼容问题
D_esin 17 Jun @ 6:15am 
另外 有一张叫【附魔】的卡,感觉他应该有个储存的词条,还有技能【技能融合】创造出来的两张1费的【打击】当你用连携效果从牌库打出时,不会附带技能融合提供的效果,【连续射击】描述是可被多次升级,但除了休息处的锻炼基本上大部分升级效果都检索不到它
D_esin 17 Jun @ 3:28am 
作者@华宇 ,REMEmod里边有张【创造】卡牌可以缝合几张卡的,我融了小绿和小桃各一张卡,然后用本家的【交换】转换这张卡就崩溃了,不过这个问题应该不大,错误报告我丢讨论里了
华宇  [author] 15 Jun @ 8:52am 
@D_esin ok修了,不过要多攒点bug后再更新:steamthumbsup:
D_esin 15 Jun @ 6:47am 
是一个商店加卖的东西词条的mod
D_esin 15 Jun @ 6:46am 
模组是:Spicy Shops 回馈: 这张牌的耗能提高1但是带有回馈2(打出后获得两费)
华宇  [author] 15 Jun @ 5:11am 
@D_esin 你说的回馈是奇美拉的词条吗,原版的能量效果应该可以适用于这个mod,我不知道他那边是怎么实现的,不过我会尝试看一下
D_esin 15 Jun @ 3:35am 
我很喜欢这个模组,可是作者@华宇 桃和绿无法获得回馈词条的能量该怎么解决呢?
Saki 6 Jun @ 9:48pm 
The Models are cute. Please make more of the other students.
Zero一雪 1 Jun @ 6:14pm 
感觉玩起来还挺强的,2个人相辅相成白嫖用卡白嫖疯了,就是那几张子弹单拿有点拉,还有开始遗物有点拉,给的交换大部分时间意义不明。经验值也挺好玩的越打越强
华宇  [author] 31 May @ 5:05am 
@hamasoo 嗯。。。。那把盾提升到基础防御的数值。连续射击的问题你也可以把它俩换成不同颜色就不会冲突了。初始遗物弱我也听人说过,但还没想好如何改。繁中的翻译我试试gpt吧。
hamasoo 30 May @ 8:28am 
@华宇 我才不要~,他破的原因有以下
1.盾量少(我標準是5,升級後8且指定)
2.卡手沒用(沒接到需要的就沒用,我寧可拿普通盾,跟我習慣拿4.5也有關)
3.升級沒用(包含CP值與需求問題)
4.影響開發者協同(中間接到會重置)
5.連續射擊還是不搭(如果要升級指定避免出事,為何不如去升級連續然後把這卡移除呢?)
如果有人用的爽我是沒意見
但我變掉這卡和初始遺物打起來開心多了XD

不過看到一些新卡還是很開心的
有些卡真的很強力,特效也都有在更新
但關於上膛卡圖有點不太符合,看要不要改成綠裝子彈?
然後有機會還是希望看能不能有繁中翻譯
有需要的話若我能幫忙可以幫忙
华宇  [author] 30 May @ 6:26am 
@naokinisikino 問題は解決しました。ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
naokinisikino 26 May @ 11:17pm 
戦闘に入ると落ちます
华宇  [author] 25 May @ 5:39am 
@路過的 谢谢反馈,卡组的运转方面很差,这部分也在考虑修改
华宇  [author] 25 May @ 5:37am 
@hamasoo 嗯,谢谢你的鼓励。尽量适应下新卡吧哈哈
华宇  [author] 25 May @ 5:36am 
@曰川冈坂 目前卡组效果确实还不理想,我会在调整,谢谢反馈
路過的 23 May @ 9:08am 
連攜機制非常的有趣,升級讓持久戰的傷害呈現穩定的線性提升
即時存檔+大禮包,有讓抽牌的穩定度好一些

不過整體還是有些依賴牌序
特別是小桃的部分,因為缺少格檔手段,希望補充一點抽濾

若依靠作弊碼開啟緩解此問題
希望能加強到消耗性2.3或回收機制
hamasoo 9 May @ 3:58am 
作者加油,這令我更加佩服作者,經驗加成跟8經驗大禮包我都會選,尤其經驗加成摸一個非常好用,顯得有人喜歡有人討厭才是平衡精隨,雖然我還是討厭那張開場基礎綠卡XD,畢竟用過上一版的就回不去了~
曰川冈坂 9 May @ 2:34am 
经验值加成太搞笑了 经验翻倍那张能力牌0费我都不想拿 8经验那个也纯粹是浪费稀有牌选项
华宇  [author] 28 Apr @ 4:37am 
@易 这个问题我难以解决,不过可以关闭模型仅使用图片游玩。
25 Apr @ 4:36pm 
雖然不影響遊玩,但是使用RAM Saver會讓3D模型變全黑。 https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3002563327
norbit wins again 21 Apr @ 11:35am 
Extremely high quality mod, The only change I would make is to add "Blue Archive" to title of mod so that english speakers can more easily find it. Hopeful to see more mods from you.
华宇  [author] 16 Apr @ 4:27am 
@KneeCompany Thank you for your comment. I'm glad you enjoyed this mod
KneeCompany 14 Apr @ 4:28pm 
I encourage everyone trying this mod to check the box in the mod config for "Enable 3D", it's lovely
And to the author, the changes you made to Art Polishing have fixed the problems, thank you!
华宇  [author] 14 Apr @ 3:22am 
@Tarquin "Thank you for your feedback. Although I'm not certain about the exact cause of the crash, I've made some changes to areas that could potentially lead to it."
Tarquin 13 Apr @ 1:42pm 
"Art Polishing" crashes client in combination with coop the spire, not sure without
Tarquin 13 Apr @ 1:22pm 
"strick" card should be called strike
Domain037 13 Apr @ 6:59am 
@华宇 现在没问题了,mod做的很不错,就是交换机制搞得我要长脑子了()
华宇  [author] 9 Apr @ 5:06am 
@Domain037 抱歉出现bug,我已经修了,你再试试看吧。谢谢你的反馈
Domain037 8 Apr @ 8:27pm 
之前开着这个mod打自定模式的【选牌】,选牌中途返回主菜单然后放弃当前游戏,之后再开这个mod就会在进游戏过程中闪退
lolipop 7 Apr @ 6:31am 
原来如此,是这么用的,试过没问题了
华宇  [author] 6 Apr @ 9:58am 
@lolipop 体力药剂要在完成当前火堆行动后使用,能让你再进行一次行动。如果你确实这样做了还无法使用体力药剂的话,可能是模组之间兼容性问题导致的。可以跟我说下你使用的模组,我会尝试修复
lolipop 6 Apr @ 9:03am 
在使用别的角色时掉落了药水“体力药剂”,但无法在火堆处使用
华宇  [author] 4 Apr @ 9:00am 
@hamasoo 掩护冲锋的效果问题我会改成类似铁斩波的效果,感谢你的建议
华宇  [author] 4 Apr @ 9:00am 
@hamasoo 实际上交换效果不仅是交换耗能类型,同时卡牌中涉及的能量,桃绿牌,易伤虚弱效果也会互换。只不过掩护冲锋这张牌设定上不会互换的。
hamasoo 4 Apr @ 5:53am 
另外關於「掩護衝鋒」的另一個問題
要能夠先獲得護盾再進行傷害判定
因為這款的所有卡,在同時進行時,若該瞬間有獲得護盾
會優先判定扣除護盾,而不是先受到傷害才給我護盾
hamasoo 4 Apr @ 5:39am 
希望能修改「單獨進攻」與「交換」造成的理解問題
一般來說,交換只是單純的顏色交換來讓使用費用交換
而「單獨進攻」的交換,會讓效果的丟棄綠牌改成丟棄桃牌
如果是會造成效果的交換
那像是「掩護衝鋒」的「桃攻擊+綠防禦」也該改成「桃防禦+綠攻擊」
不然這樣的效果實在是會讓人很錯愕
當然我才玩兩把,我不知道是不是其他卡是否也有這樣的問題
如果有的話我認為應該要一致性
看是要交換本身說明除了費用外,也會讓效果的桃綠互改
或者就僅改變顏色
IrreMiku 1 Apr @ 3:06am 
用卡复制BA启动效果的那张卡发动就会崩溃
爱丽丝 30 Mar @ 8:52am 
很有意思的设计,眼前一亮。随手玩了一把,开发者协同的数值是不是高的有点太离谱了?提升50%数值其实已经不少了,能够叠加提升个200%稍微有点高了。
mordecai 26 Mar @ 2:57am 
这个mod非常好玩,谢谢你
华宇  [author] 23 Mar @ 9:20am 
Sorry, currently only Chinese is available. When the module has a higher level of completion, we will consider adding an English version
Laffey 22 Mar @ 4:16am 
Are you planning to translate on english?
Epic2000 21 Mar @ 4:47am 
運動會事件拿完遺物後會閃退
2523118389 20 Mar @ 8:19pm 
技能融合做出来带暂且休整的打击,再用升级自我复制复制暂且修正结果没抽牌还必须打出一张造成卡死
华宇  [author] 20 Mar @ 7:25am 
修复了‘单独进攻’的问题,‘通关证明’能力牌效果改为塞到弃牌堆,‘自我连携’效果吃buff了。现在用英文游戏不会闪退了,虽然还是没有英文。感谢各位反馈。
2523118389 20 Mar @ 3:04am 
桃的白卡单独进攻在加伤害次数时只加面板,实际伤害次数没变
МaжiкaруПoз_Цioпiн 19 Mar @ 11:16pm 
切了个语言就能玩了 额 闪退是因为根本没做英语适配吧 直接空指针了
SatoriF 19 Mar @ 9:58am 
问题在于如果你的牌库中此时有且仅有女仆形态这一张牌,那你就什么也干不了只能无限打出女仆形态,被卡死在这个循环里了,没办法做任何事......