Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I'd prefer to leave this mod as-is, but that sounds like a neat option too. You should upload that!
I'm sure some other players who don't mod at all might prefer that approach.
I think this might have a different effect from your current mods though as it would take each characters skill into consideration rather than just overall time per research (also how I prefer it).
I'm not sure you'd want to change your whole mod simply on account of this feedback though since it's pretty preferential.
Certainly it's possible but would require I take the time to dig into it, so it might be a while.
I made my own version of your Slower Research mod that left Observation default or faster and having that in this mod would be icing on the cake!
This mod now deprecates 3 other mods I had, which is something I have wanted to do. So thank YOU.