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Kiiro Story: Events Expanded
149 Comments
こころ 9 Nov @ 1:41am 
大世界威胁村子的站点,玩家打下来后如果不立刻离开,任务仍在倒计时,倒计时结束后失败绮罗村子被毁;离开地图完成任务后计时器还会持续报空引用错误,不知道是不是我个人问题。
soviet_pingu 5 Nov @ 6:50am 
发现一个bug 在拥有A和B两个殖民地的情况下,将商人绑定在A殖民地但商人实际在B殖民地,废弃A殖民地会导致商人永远无法换绑商店并且会循环报错
ruincrez 16 Oct @ 6:59am 
绮罗家族成员加入好像有bug……选的卡姐叙事者,如果殖民地内没有人有绮罗亲戚只会生成一个无用的隐藏任务一直挂在Ongoing状态,在事件设置页面关闭这个任务不起效果,仍然会继续生成这个incident。
xkp92110(orick) 10 Oct @ 11:41am 
綺羅的任務點會遭到敵襲喔 參加摺紙節第一次遇到要讀取地圖(_ _)
一只忘八 7 Oct @ 2:20am 
这个模组的绮罗商户的在收银台的工作类型会和边缘工厂的无人机基站的无人机冲突报错
1261668376 6 Oct @ 6:59pm 
通讯台联系请求工作协助触发距离过远无法派遣的文本无法正常显示,只会显示CantSendLaborAssist,希望可以修复一下。
R3tr0_g5m3r 29 Sep @ 8:17pm 
请问能不能加个猫口上限检测,比如殖民地绮罗人数超过20就不再刷绮罗难民任务了
,x3d也吃不消啊
帝皇卖沟我站岗 28 Sep @ 11:06am 
你好,我在设置里关闭了绮罗流浪商户后还会触发这个事件
光明Magic 25 Sep @ 3:02am 
存在Tried to use an uninitialized DefOf of type DamageDefOf. DefOfs are initialized right after all defs all loaded. Uninitialized DefOfs will return only nulls. (hint: don't use DefOfs as default field values in Defs, try to resolve them in ResolveReferences() instead)错误的样子
zzzdragon25 22 Sep @ 12:41am 
餵了AI 好像是 designationCategory 那一行寫錯了
zzzdragon25 22 Sep @ 12:34am 
啟動報錯
[Def Error]: Kiiro_BerryPergola
Kiiro Story: Events Expanded\1.6\Defs\ThingDefs_Buildings\Buildings_Production.xml
oldnewone 11 Sep @ 4:52am 
Error in GenStep: System.InvalidCastException: Specified cast is not valid. [Ref 5B53D243] at GD3.GenStep_MechGrave.GenerateGrave (Verse.IntVec3 loc, Verse.Map map) [0x00024] in <1a401aa2a69d46189e8a9f87030ea8d8>:0 at GD3.GenStep_MechGrave.ScatterAt (Verse.IntVec3 loc, Verse.Map map, Verse.GenStepParams parms, System.Int32 count) [0x00001] in <1a401aa2a69d46189e8a9f87030ea8d8>:0 at Verse.GenStep_Scatterer.Generate (Verse.Map map, Verse.GenStepParams parms) [0x0004f] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0 at Verse.MapGenerator.GenerateContentsIntoMap (System.Collections.Generic.IEnumerable1[T] genStepDefs, Verse.Map map, System.Int32 seed, System.Boolean stepDebugger) [0x0016a] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
メジロ魔苦院です 7 Sep @ 3:50pm 
看到行商公会有多功能工具套组之类的腰部配件来源是这个扩展,但是怎么绮罗研究里找不到加工台也没有,是玩家不能制作吗
RedMist 5 Sep @ 10:47pm 
你是大好猫
ANYU 30 Aug @ 9:25am 
还有商户里的两个门牌也是红叉
ANYU 30 Aug @ 9:24am 
大佬更新后叙事者头像还是个红叉啊
derega16 23 Aug @ 11:57pm 
Some quest spawn site at the edge of world map instead of near the base. From error seems like the game failed to fetch Kiiro base. Suspect have something to do with gravship and new town quest
Abigail 21 Aug @ 10:14pm 
I'm having trouble with the pirates outpost threat quest, destroying all enemies and turrets doesn't complete the mission, and even if I wait for 9 days, it's the same
JeadTW 18 Aug @ 4:24pm 
想詢問一下,為甚麼有時候會在任務欄裡面進行中會生成kiiroRelativeJoins,這個任務到底是做什麼?
人形自走ATM 13 Aug @ 4:32am 
一次战斗任务都没刷新过,是删掉了么
内个 10 Aug @ 11:43am 
猫猫商铺回信点击没反应,使用开发者模式点击会跳红
昭和の猫 10 Aug @ 2:34am 
这猫AI讲者比randy更会批发亲戚,海量world pawns 坑RAM,【runtime CG也清不掉】,切回卡珊后批发仍在,可以别这样吗?
Hatize 9 Aug @ 5:11am 
商人刚来时是有货的,补货之后货物和白银是空的
Ancot  [author] 7 Aug @ 6:12pm 
游戏本体更新导致的问题,7日上午我已经修复了。但是修复前已经生成的错误任务没办法应用更改,确认更新后再重新招募。
Maiya0126 7 Aug @ 5:41am 
看来是今天泰南更新导致绮罗商人这里出bug了,原来不止我一个人点不了消息确认他们到来,只能眼巴巴看时间走完
人形自走ATM 6 Aug @ 11:15am 
已经招募了三个商人之后新的事件没法点击
我叫天洁你记住 6 Aug @ 9:27am 
我绮罗商户回信无法点击,也无法删除,报错GUI什么。
人名 6 Aug @ 9:02am 
作者您好,我的这边绮罗流浪者事件按钮点不动,只能等时间结束,不知道是不是bug
Horo 6 Aug @ 7:31am 
我也出现绮罗流浪者事件没办法点击按钮,按了就报错,绮罗流浪者事件也是这样,但是原版的流浪者加入正常。
Root level exception in OnGUI(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 5B302873] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.Root:OnGUI ()
SilentSuzuka 4 Aug @ 10:56pm 
货架一整理就报红字,然后货架上的东西全没了
Camper 1 Aug @ 1:17pm 
Root level exception in OnGUI(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 8BECC293] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.Root:OnGUI ()
Camper 1 Aug @ 1:17pm 
绮罗流浪者事件没办法点击按钮 按了就报错
我MOD只开绮罗的本体和故事拓展还是会报错
R3tr0_g5m3r 29 Jul @ 7:40am 
绮罗纸艺事件变成战斗事件,这正常吗?
看visual exception的分析貌似是在选择整理后的货架外形上出了问题,也的确是存在整理货架后完全没变化的问题
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.JobDriver.DriverTick_Patch0 (Verse.AI.JobDriver)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick ()
Verse.Pawn:Tick ()
Verse.Thing:DoTick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickList.Tick_Patch0 (Verse.TickList)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch3 (Verse.TickManager)
Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root_Play.Update_Patch0 (Verse.Root_Play)
JobDriver threw exception in toil Do's initAction for pawn 木匠达诺 driver=JobDriver_OrganizeShelf (toilIndex=2) driver.job=(Kiiro_OrganizeShelf (Job_7598371) A = Thing_Kiiro_DisplayShelfEnd2384406 Giver = JobGiver_Work [workGiverDef: Kiiro_OrganizeShelf])
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 8CA76907] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.AI.JobUtility:TryStartErrorRecoverJob (Verse.Pawn,string,System.Exception,Verse.AI.JobDriver)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.JobDriver.TryActuallyStartNextToil_Patch0 (Verse.AI.JobDriver)
Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()
大佬您好,自从前天我将ancot library 更新后,绮罗商铺就出现了店主不卖东西以及一整理货架就报红的问题,不知道是事件拓展本身还是前置的锅,我用visual exception也只能看到事件扩展报错了
Nyto-40K 21 Jul @ 8:57pm 
商户抵达后不知为何底部菜单并没有出现商户选项卡。我是用逆重飞船飞到远处猫猫城镇招募商户,然后飞回主基地得到回信的,猫猫也是直接到达主基地的。
littlefoxdxd 17 Jul @ 5:04am 
天灯节生成在海里、据点威胁刷出任务但没有点
SKTSKNO 14 Jul @ 6:03am 
勇者剧本的玩家派系为什么和帝国是永久敌对-100的关系啊,是bug吗?
funny 10 Jul @ 7:36pm 
大佬,新剧本是不是有些小bug,都创造不了世界了
foolish 7 Jul @ 9:03am 
请问是更新出错了吗,游戏和文件里都没看到新剧本
ZebraRabbit 23 Jun @ 12:56pm 
报个bug,在1.6测试版中纸艺展览事件会卡死在生成地图的时候。
这我能死? 22 Jun @ 12:25pm 
这个绮罗托孤完全关不了啊,大早上的关了6点一起床准时过来,管也不是不管也不是,单人开局不纯纯绑架我吗?选项关了没用,收了的话小人一天b活不干就奶孩子了,不收的话又是道德谴责
Ancot  [author] 13 Jun @ 7:15am 
更新1.6适配。har框架正式版未支持1.6之前依赖dev版运行。
Now support 1.6 version. temporarily run with the har dev version.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2640710953
Charon 17 May @ 8:41pm 
大佬,不知道是不是我装了性能鱼还是原版武器拓展的原因,每次开档一段时间后刷新的绮罗商队、援军、威胁站点的特战队员都不带武器,没有红字黄字报错,开发者模式生成gear测试的时候日志显示weapon底下是空的,百思不得其解。这个问题每次重新排列mod顺序、新开档都会好一阵,但大概一小时到两小时时候又会出现,试过下了别的mod只装绮罗和绮罗事件拓展,还是这样。
天の恶魔 3 May @ 6:11am 
这次修改的展示货架贴图变小了,2个放一起中间有空隙,是正常更新的内容还是我的出bug了:lilimsob:
sans凌默 23 Apr @ 8:47am 
同樣 地圖載具跟萌螈殭屍衝突 模組很棒
Wakaba Mutsumi 22 Apr @ 2:55pm 
和僵尸萌螈的僵尸有冲突,会在僵尸闲逛的时候循环爆红,似乎是娱乐需求或者说购物的原因
deepseek的错误原因分析
核心问题
Kiiro_Event.JoyGiver_Shopping.GetChance 方法尝试访问一个未实例化的对象(null),可能是:

某个 pawn(游戏中的角色)未被正确初始化。

该 pawn 缺少必要的属性或组件(例如僵尸角色无法执行购物行为)。

Mod 之间的兼容性问题导致数据传递失败。

代码调用链

RigorMortis(僵尸 Mod)尝试让僵尸执行娱乐行为(JobGiver_ZombieGetJoy)。

调用 Kiiro_Event(可能是购物事件 Mod)的 JoyGiver_Shopping.GetChance 方法时,传入的 pawn 对象为 null 或缺少关键数据。
Peruri 13 Apr @ 7:03am 
@Foehn 重启游戏就好了


感谢