Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Purgatory Rider led by RO635
25 Comments
2998792880 17 Jul, 2023 @ 10:28am 
支持一下
Louis scina  [author] 2 Jul, 2023 @ 9:09am 
接下来一个月起码会更新1-2名领袖,我尽量督促自己2333

不过还是希望不要误会,我说的 “动过区域” 的意思是,包括任何以原版区域为基础,创建了自己的区域的,进行代替的,比如特色区域代替学院等,我并没有动过区域的基础代码。

i don't want mislead guys so i have to be clear. "mod that has changed districts as well" means, any mod that create their own unique districts based on original district, be like my unique academy replaces the original academy, will be affected by the mods that has changed those base districts.
Kobe Bryant 2 Jul, 2023 @ 6:20am 
终于等到新角色更新了:steamhappy:
Louis scina  [author] 2 Jul, 2023 @ 4:59am 
少女前线会跟和而不同合集的JNR冲突而导致无法进入游戏,目前发现的错误原因基本都是JNR的同一变量名报错所导致的问题,所以我无法修复这个问题,不过也是意料之中,因为我动过区域了。
玩家们最好不要期待当你使用了一些修改原版区域啊,改变科技树的mod后,还能够跟其他依赖这些东西的mod完美兼容,因为这些修改游戏基础的mod,如果写得不够好,就可能没办法保持一个良好的兼容。这个问题之前有人也跟我汇报,说跟工业扩展冲突,这都很正常。
Girls frontline civ will conflict with JNR's districts expansion, the reason is all his unique constraints failed so i am not sure why, but it is not so surprised after all.
People might better not expect, that when you use some districts mods, they will perfect coop with other mod that has changed districts as well.
COPYVX 2 Jul, 2023 @ 3:14am 
冲突的模组找到了
UC区域扩展里 工业区 学院 剧院广场 商业中心 军营 这五个少前文明修改过的区域会报错
这五个区域取消订阅就能玩,就是有的时候STAR15的贴图会消失
Louis scina  [author] 2 Jul, 2023 @ 12:53am 
我没有使用合集,我只是单开了和而不同的主MOD,是可以正常使用的
Argent_Sword 2 Jul, 2023 @ 12:46am 
与和而不同冲突的情况我也遇到了,表现为订阅和而不同超大合集以后会和里面的区域拓展子mod冲突要禁用子mod。禁用以后出现少前mod文明贴图丢失的情况,但貌似可以正常游玩
Louis scina  [author] 2 Jul, 2023 @ 12:05am 
没有文胜文明的想法,未来计划中有科技传宗教胜利的设计和宗教胜利的设计
806473457 1 Jul, 2023 @ 8:23pm 
建议作者搞个文胜文明
Louis scina  [author] 1 Jul, 2023 @ 8:51am 
我自己试了,跟和而不同兼容啊,我能进去游戏还能建立城市。。。
Louis scina  [author] 1 Jul, 2023 @ 8:45am 
至于脆皮其实是我的设计初衷,包括给轻骑兵也是,
你也知道,轻骑兵续航主要依赖挂地,同时升级后不像重骑兵,能够提供区域内战斗等大量的战斗力加成,所以有经验加成,也不能提供太多的战力加成,
Louis scina  [author] 1 Jul, 2023 @ 8:43am 
这个原因是计数器是会每回合衰减一次的,比如我第一回合踢了三下,计数器标记为3
下回合就变成2了,所以3个骑兵再同时进攻,就会踢成5,这个城市就被拿下来了
基本五个骑兵同时进攻,不会有太大损伤,而三个骑兵进攻,会有1个残血,
我个人玩下来,是会有起码20多个骑兵到尾盘,骑兵是越来越多的,也是跟传统小马玩法一样,走到哪,老马就挂在哪,然后直接砍树,征服过程中能砍出来很多的🐎,所以有时候确实会有战损,但也可以接受就是了
Louis scina  [author] 1 Jul, 2023 @ 8:43am 
嗯,其实现在已经正在制作HK416了,我尽量半个月内弄出来!(主要是要写LUA代码,很多东西没碰过,都要试错和研究就很慢)
其实我只是讨论一下玩法,中后期确实踢墙会比较伤,一般来说最好是搭配这个大将军提力,
我是怎么玩的呢?比如我会把3个骑兵全部挪到一回合就能打到城市的位置,然后一起进攻,如果凑不齐我会原地防守,或者拉开距离的
尽量,每个人最多只打两次,光踢两次墙不至于把自己踢死
包括地形好,五个骑兵 同时进攻也是这样,先全部就绪在进攻,而不是先踢。
Louis scina  [author] 1 Jul, 2023 @ 8:37am 
什么MOD冲突了?哪个和哪个冲突?
我建议是可以测试下只开我的领袖MOD和你要开的那个MOD的情况,如果报错,可以加我好友提供报错日志
SIXGOD 1 Jul, 2023 @ 8:31am 
倒不是强度不高,就是这个胁迫有点尴尬,但是挺有意思的!我特别喜欢这种小作文文明,很好玩!希望作者坚持!!
ココロ 1 Jul, 2023 @ 6:40am 
emmmm,为什么我用这个就MOD冲突了,是和BGM修复这个mod吗?
Louis scina  [author] 1 Jul, 2023 @ 4:35am 
谢谢反馈,我自己玩下来是特拉小,105t结束征服,被俄罗斯在角落里特别烂的地形(没法用心智胁迫收尾)卡了10T,
SIXGOD 1 Jul, 2023 @ 2:13am 
玩了一把,体感不错,这个减战力还是很猛的,特别是4,5个兵在一起的时候,+20忠诚度意味者随便保留城市,这个精神胁迫有时候比较尴尬,前期没城墙踢不到五脚就拿下了,中后的话踢城墙会比较伤,基本还是靠攻城器,硬踢下来的话基本都是残血了,被人机碰一下就死了,当一次性攻城器倒是不错。:steamhappy:,玩到现在感觉最好玩最强的是阿尔戈,作者加油!期待你后面的作品
LJMiranda 30 Jun, 2023 @ 9:05pm 
Let's Go!
Louis scina  [author] 30 Jun, 2023 @ 10:38am 
😘
SIXGOD 30 Jun, 2023 @ 7:58am 
来了来了!
Louis scina  [author] 29 Jun, 2023 @ 7:13pm 
因为以前没有用优尼酱的神秘代码来做音乐所以导致音乐老是播完就断断续续的,或者被抢夺,我就以为要装fix bgm来解决,后来发现不行= =
Louis scina  [author] 29 Jun, 2023 @ 7:12pm 
修复BGM的那个MOD我给下掉了,实际上那玩意属于是可装可不装
COPYVX 29 Jun, 2023 @ 6:41pm 
注意 和而不同合集不与少女前线系列文明兼容,希望游玩的朋友们注意这一项。应该是修复BGM与和而不同合集的大修改冲突。 抛去这些因素。烧钱系列的mod在当前环境下很优秀。适合战狂和科飞玩
Louis scina  [author] 29 Jun, 2023 @ 7:29am 
人气惨淡😭