ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






This could be done better, for example letting you know which ones aren't saved or letting you yourself decide to save stuff, but this tool is no longer under development.
For example, if you set Explode Damage to a high value and then save it, it will be high at that moment, but not when you reload.
Which is:
steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\data\mmm\maps
This works in multiplayer and can be used while playing any gamemode.
Finally I can add CSM shadows to a few select TTT maps for my private server where it does not kill performance too much. Thanks!
There's also plenty of pre-determined inputs like pressing of buttons.
You can easily discover/manipulate map secrets with this tool.
A thing I noticed is that things I spawn and make to persist dont ever disappear. Might it be because they are deleted initially, then when I save (because theres nothing there) the map thinks theyre meant to be unchanged or something? I dont know how to explain it properly
Though if there is a conflict then that would be important to know, so I hope you figure out the issue.