ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Great mod by the way
If you are looking at the wiki / compendium the you will see the new units under the new factions (Relictors in this case) This is an administration move to make the mod more compatible with other mods.
I have 5 mods activated (in that order):
Too Many Voices
[JRP] GUI - 1080P
Spearhead: Armageddon
Spearhead: SUb-Factions
Golden Tooltips
First, CSM did not get any units. Like, none listed.
Second, when I clicked Falcon in in-game wiki, game crashed.
3221225477 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
[Text where log is]
i can't seem to find the new tyranids
The Conquer & Vanquisher should be simple for example, just shrink/lengthen the barrels.
I did change the skins on some of the models like the Kommandos and Leman Russ variants using paint.net . Once that is done you just need to put the new files in the video/texture folder and update the xml in the video/materials and unit files.
One thing to watch out for is the number of barrels in the weapon file and the number listed in the unit file if the weapon is animated on the model. Things like changing storm bolters to regular bolters and swapping twinlinked for non-twinlinked weapons will cause the game to crash when the unit attacks.
would you be willing to help seeing you already made a great and good working mod.