Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Bandits with Attitude
Это уже не мои проблемы, что, условно на том же дарк рп будут какие-то проблемы или на хеликсе
Если где-то используются просто анимации игроков, то все нормально будет
На счёт аддонов со стандартным скелетом от валв, то в чем проблема адаптировать самому под эти модели? Либо есть вариант ждать, когда я сам может быть сделаю. Про ноги не проверял, но по сути должно работать, если только там не идёт редактирование костей
Потому что банально тобой подготовлены не все существующие анимации, пускай все основные ты и сделал, в конце концов всё равно будут случаи когда модель съёбывает в т-позу.
Также ломаются все аддоны, которые как-то задействуют ValveBiped, условные моды на отображение ног/привязку камеры к голове. Также никакой поддержки WOS. И это лишь на поверхности. На самом деле, есть тонны аддонов, которые заточены чисто под валвовскую структуру костей.
На счёт XDR, то может быть адаптирую
Жаль, однако, что эти модели не ValveBiped и следовательно всё равно будут кишать т-позами, и эти анимации никак под XDR не адаптировать. А заебато бы было.