Sid Meier's Civilization VI

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Districts don't Remove Features(Including Natural Wonders)
87 件のコメント
浮游 10月26日 12時05分 
大佬,现在用了这个mod会导致没有采矿/铸铜/灌溉就能往森林、雨林、沼泽上拍区域,有点imba了,会考虑做个只往礁石、地热这样的地貌上拍区域的版本吗
Zo_Confuzled 10月2日 5時47分 
Is there a way to make is so you can build on resources as well? Find it so frustrating to be cucked by horses to suddenly ruin my placement. Know there are mods to make all resources harvestable but then you end up with no resources...
黑光  [作成者] 9月20日 21時52分 
The Ley Lines is resources ,not is Features
HottieWithAShottie 9月20日 2時00分 
This works with Ley LInes too, yes?
澀草莓🍓 8月15日 20時34分 
有不建在自然奇觀的版本嗎?自然奇觀上出現區域就太醜了。
基米山伯爵 8月3日 10時11分 
如果区域拍下去不会把奢侈和战略吃掉就更好了
猫耳小龙 5月25日 18時23分 
好像只是不移除地貌本身,并不会使地块的产出发生变化,比如建造了雨林庙后,建造在雨林上的区域/奇观依然无法吃到雨林庙提供的科文加成
HighRider101 4月21日 5時08分 
Hey can you update this to the latest version of the game so its not annoying when adding it?

Thanks :)
奥比岛之超级拉姆 3月13日 1時56分 
我想问一下,那会移除地块的产出吗?
1454935198 2月3日 10時15分 
简介补充:移除森林,会让圣地的相邻加成下降吗?
-在原版,在拍下区域和自然奇观时,会移除地貌,降低魅力,以及区域的相邻加成。
订阅此模组,其他区域可以建在地热裂缝上,学院在相邻时仍然能享受相邻加成,
军营可以拍在青春之泉上,这样部队无需移动,生产出来便有buff。
还能让每个区域都被树环绕,提升单元格魅力,为临近圣地提供基础,真正实现环境保护。
可惜建立市中心时,仍会移除这些地貌,不能增加/减少市中心的防御。
我是逆蝶 2024年10月22日 20時47分 
@咸鱼 你找到老版本了吗 我为什么找不到
咸鱼 2024年10月21日 20時14分 
@黑光_G门 谢谢大佬 就是这个MOD~
黑光  [作成者] 2024年10月21日 16時51分 
那是区域和奇观不移除产出,更新之后暂时被steam屏蔽,作者主页 https://steamproxy.net/id/PhantomJ_M
咸鱼 2024年10月21日 0時52分 
大佬请问您原来是不是有个MOD是区域建在树林或雨林上面保持树林和雨林的产能的?那个MOD怎么找不到了?
Cookies0921 2024年8月14日 3時07分 
资源上盖区域的Mod应该怎么写鸭:steamsad:数据库表真看不明白:steamsad:
黑光  [作成者] 2024年7月31日 20時33分 
这个mod对加载速度影响并不大才对,数据库加载是极快的,慢的是美术资源模型资源
Kunsmendon 2024年7月31日 1時40分 
想法是很好的;只不过把所有区域和地貌组合起来,modifier就堆的和屎山一样,其中还有很多并不会用到的组合形式,严重影响了加载速度。如果能进行优化删繁,效果会好很多
lgawg 2024年7月25日 3時29分 
自然奇观白沙漠上面拍的圣地不能吃到职业道德的加成
AA芙糕洛斯和金苹果 2024年7月6日 0時22分 
@dududu2333 已经有个mod能在资源上盖区域了,不过那个mod很容易冲突导致需要古典和以后开局才能使用
DieEvenHarder 2024年6月27日 10時25分 
Rly love this mod.
Can you make it so that builder improvements don't get removed?
嘟嘟嘟2333 2024年4月19日 5時35分 
请问作者资源上盖区域Mod做好了没?
2990301314 2024年3月2日 4時10分 
有可能生效的不是你的mod
2990301314 2024年3月2日 4時09分 
我这里地貌不移除,但是奇观旁边区域没加成,奇观里也不可以建城
一伊逝,吾亦逝 2024年1月25日 5時53分 
不起作用了,无论是可通行不可通行自然奇观还是树林雨林
Subai 2024年1月22日 2時29分 
不知道为什么不起作用,新档也不行
Jackie Cheung 2024年1月20日 18時47分 
感谢感谢
白夜冥鸢 2023年10月28日 6時30分 
但是可建造的标志实在是太诱惑人了,看见能建总是忍不住去建造
黑光  [作成者] 2023年10月22日 5時56分 
自己不建就好了:steambored:
白夜冥鸢 2023年10月21日 22時18分 
要是能出个不包括自然奇观的版本就好了,自然奇观建立区域以后样子太奇怪了……
陈雨客 2023年10月7日 19時33分 
很同意羟色胺的话,我真的很需要能在战略资源上建区域的MOD,德国都规划好了,来个马让我不能建水渠,难受一整天
5ht羟色胺 2023年10月3日 18時16分 
能不能实现直接在战略资源和奢侈品上盖区域和座城?(并且如果在战略上盖区域每回合能获得战略。)实战中经常出现区域规划好了刷战略资源的情况。只能去打那个移除战略资源的mod,但是那个mod把战略移除就永久没了,并且AI也会去移除战略资源,导致一整局地图上的战略资源特别少。
黑光  [作成者] 2023年9月8日 1時36分 
已修复BUG
解决方法是禁止在临时地貌上放置区域
包括燃烧的森林雨林,烧毁的森林雨林

Fixed BUG
The solution is to prohibit placing districts on temporary features including the burning forest and rainforest and the burnt forest and rainforest
黑光  [作成者] 2023年9月8日 0時47分 
I see
The Dude 2023年9月7日 16時58分 
Noticed a bug, one of the AI placed an encampment on a woods tile while it was burning and the fire never goes out. I took the city and removed the district and the fire is still burning 100 turns later.
狂踹瘸子那条好腿 2023年8月11日 0時33分 
为什么我用不了 显示缺少关联内容 gathering storm
孟德擒龙 2023年7月30日 2時08分 
希望能早日等到区域不移除资源mod
黑光  [作成者] 2023年7月30日 1時46分 
永远无法修建区域
黑光  [作成者] 2023年7月30日 1時46分 
不可通行的自然奇观等价山脉
1316731764 2023年7月29日 13時54分 
是不是失效了。在自然奇观建不了任何区域
余晖-RGBee 2023年7月11日 5時37分 
刚刚和朋友又试了一下只加个这个模组过下一回合就是会卡一下而且随着MOD增加卡的越久,建议作者自己也和朋友联机加这个mod试一下
nea_baraja  [作成者] 2023年7月10日 17時53分 
@余晖-RGBee 这个mod原理上不会导致联机数据不同步,因此应该不是这个mod的问题,你可以检查一下是否是其他地方的问题
余晖-RGBee 2023年7月10日 9時09分 
和朋友联机使用这个MOD会导致每过下一回合卡顿时间变长希望可以修复一下
nea_baraja  [作成者] 2023年7月10日 7時35分 
@MIRAGE 2 会,改良和区域是彻底互斥的
MIRAGE 2 2023年7月10日 0時10分 
那这些建立在地貌上的区域会移除改良吗?
哈卜茜今天要玩圣殿 2023年6月15日 4時27分 
原来早就有这种不移除地貌的mod,是我大意了,没有注意:steamsad:
话说森林能长出(?)区域嘛
黑光  [作成者] 2023年6月9日 0時53分 
为什么要开风灵,直接用作弊面板mod不好吗
Star Sapphire564 2023年6月8日 23時18分 
有点难顶,这mod一开风灵月影的无限移动力以及一回合科文研究直接失效了
戏颜虚言 2023年5月27日 5時57分 
能出个不包括自然奇观的版本吗?
R2k 2023年4月25日 8時53分 
Actually makes no sense. Picture deer running all over your building. Wtf moment.
Devlitator 2023年4月1日 15時16分 
Cool but its a bit too broken, if you had setting to change what you can place them on I'd prob use it