Project Zomboid

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ExpressTransferStation
20 Comments
关注四禧丸子喵 26 May, 2023 @ 5:36am 
辛苦 现在下玩一玩
C₆H₂CH₃(NO₂)₃  [author] 24 Dec, 2022 @ 11:27am 
@Razzman0721 感谢你的订阅与支持!如果有任何建议欢迎留言!
Razzman0721 22 Dec, 2022 @ 11:17am 
大佬幸苦
747074170 18 Dec, 2022 @ 10:29pm 
我倒更喜欢小街区,第一次去虽然会比较危险,但正因为都是紧凑建筑,清完之后反倒更安全了(建筑里是不会复刷僵尸哒),还可以尝试造个立体交通网,帅帅哒,另外祝你早日康复.
A杖与她皆遗憾 18 Dec, 2022 @ 4:16pm 
要不你加我个好友,我把他说的那个发给你吧,其实我的意思是空间太大了,就我一个人显得非常空旷,几乎类似寂静岭了,而那个城区又太挤,所有丧尸听到声音后从楼上跳下来,跑两步就能抓到你,又很像恐惧之泣,总之给我的感觉是很不好,逃出去反而松了口气,可能我本人有开阔恐惧症吧
C₆H₂CH₃(NO₂)₃  [author] 18 Dec, 2022 @ 6:36am 
@747074170 我不太清楚大地图指引图这个东西是什么,只好上官网的地图截了个图标记了一下位置,可以帮助你大致了解一下位置。位于两个著名的地图mod之间:西部森林废车场南边,常春藤湖镇北边。就在地图上这段主干道边上。
C₆H₂CH₃(NO₂)₃  [author] 18 Dec, 2022 @ 6:30am 
@alexmercer 我已经做好了一个一层是汽修店二层是办公室的中小型二层建筑了,目前的计划是放到左下的仓库区填充空白区域。请问仓库没有安全感的原因是什么呢?因为房间过多进出时容易翻车,还是空间较大不好管理呢?或者是对于这种大型建筑本身设计上的问题呢?

感谢你的订阅,期待你的建议!
747074170 17 Dec, 2022 @ 9:52pm 
讲正经,最好弄个大地图指引图放在截图里,不然很少有人会真的感兴趣,特别是地图mod,因为通常要新开档,缺人尝试的话无论bug还是缺陷都很难被指出,毕竟群众的眼睛是雪亮的.
A杖与她皆遗憾 17 Dec, 2022 @ 6:37pm 
大门可以小一点,打尸潮的时候跑尸很容易冲进来,如果能做个二层楼就好了,我一个人生存有点太大了,现在打算在城区公寓3楼建家,仓库没有安全感
747074170 17 Dec, 2022 @ 1:20am 
多谢.
C₆H₂CH₃(NO₂)₃  [author] 16 Dec, 2022 @ 11:21pm 
@747074170 你猜对了,最大的那块居民区是以四轩茶屋为原型仿建的,我已经加你好友了,会送给你一款国区游戏。确实左下的仓库仅仅有两栋建筑而且内部空虚,显得地图空荡荡,我选择的29-31接近地图中间,跑图的话会比较方便,而且车辆刷新的区域都是good品质(其实我就是想做一个“直接给我建家的”地方,因为游戏我差不多都玩得很熟了,现在的乐趣就是逛街的同时清空每一个地方),至于地图我也只是在左下的仓库区设置了僵尸刷新,后续的话我会考虑在左下的仓库区添置建筑并细化分区。对于你说的增添垃圾和污渍我会适当的考虑一下,会向游戏中的原版建筑学习,但是我即将加入到仓库区之外的建筑都是我以将近1:1的比例在僵毁里还原别的世界中的建筑,可能就不太能加的上这些细节。
感谢你的订阅与建议!
747074170 15 Dec, 2022 @ 10:30pm 
女神异闻录?去试了下,就像简介说的,功能性很强.
说点个人意见,不必介怀.
因为目的性和功能性太强了,让人有一种'这是为了给我建家而存在的地方',而不是'这个地方好像可以住'这样奇怪的僵硬感(不针对,事实上很多mod都有),是否考虑加点细节和垃圾优化一下整体氛围?错综复杂又脏乱的街道和遍布裂痕污渍的建筑都是代入感很强的要素.
766064897 11 Dec, 2022 @ 3:37pm 
ok,万事开头难,很多时候0到1从无到有是最难的,真的有了1到10反而没那么难了,慢慢来不着急
C₆H₂CH₃(NO₂)₃  [author] 11 Dec, 2022 @ 6:55am 
@1067974355 我正在学习如何制作游戏内置地图,预计会与新建筑一起更新,感谢你的订阅与建议!
C₆H₂CH₃(NO₂)₃  [author] 11 Dec, 2022 @ 4:45am 
@766064897 感谢你的支持与鼓励,游戏内地图的话我正在请教会做的人,这几天应该会更新。地图建筑放置的不太美观,质量不高,但是基本要素和功能要对齐其他优质的模组。
766064897 11 Dec, 2022 @ 4:31am 
不过不着急大佬慢慢做,我看了一下自制mod地图,这条路上,西部森林废车场 常春藤湖镇的整条路空间非常大,大佬可以慢慢发挥,慢工出细活嘛,目前的部分就非常惊艳很棒了,我丝毫不担心地图mod直接可能存在冲突的问题,加油(ง •_•)ง
766064897 11 Dec, 2022 @ 4:05am 
好的,我有自制mod地图对比一下就明白了,西部森林废车场 常春藤湖镇之间是吧?
我在游戏里面已经找到,只是内置地图没有显示,可以考虑后续进行添加吗?
顺便地图试了一下还真不错,点赞👍
Ling-Will 11 Dec, 2022 @ 3:52am 
很用心的地图,已经订阅准备开新档去瞧瞧,要是能支持游戏内置地图就更好啦。
C₆H₂CH₃(NO₂)₃  [author] 11 Dec, 2022 @ 2:38am 
@766064897 我没明白这个“大地图位置指引”是什么,是mod在大地图的具体位置的图片吗?如果是的话我放在mod的简介图片里了,位置在西部森林废车场南边,常春藤湖镇北面(两个mod地图之间)。
766064897 10 Dec, 2022 @ 8:03pm 
你好,能弄出一份大地图位置指引的图片吗?既然不能直接出生查看地图的情况下。