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出到4.0之前我會把整個菜單盡量寫到指南裡面放上來,再觀察一段時間
目前主要在盡可能的保持詳細分類的同時做的比較人性化,文字描述易懂,然後排列美觀
其實剛好可以塞在補品裡面,一開始只是想著分的詳細點,比較好依照主主菜單的標題去找指令
但是用起來總感覺有些地方不是很人性化,在考慮做一些簡化
我是用記事本改的,理解能力有限,我只能簡單的複製人家改過的按鈕然後調調位置文字要執行的指令等等簡單的,我修改的原版就是用彈出式菜單,沒有人家改過的可以參考我弄不出來。除非有人有弄出不是那種彈出式菜單的改UI
所以我留了提示,要嘛按住盲拉,要嘛直接對著想調的位置點一下或是用左右鍵慢慢調
例如或是手臂距離,RGB,第三人稱角度,這種0~好幾百範圍的指令,傳統的菜單只能挑幾種數字出來綁定
如果改用變數的寫法可以做成一個增加一個減少,每按一次+多少值或-多少,設1,RGB就可以調整255種值,範圍比較自由選擇也比較多
缺點是不能看到被目前的值是多少(除非妳知道指令自己打在控制台會顯示),而且要按很多次,不過這可以多綁幾個,一次+5或是+10之類的
光影輪廓的設定目前改成使用這個UI操作,因為我很懶不想一次搞50組以上的菜單結構還只能有7種設定值,用UI的拉條可以做到0~255全部的數值,可能之後會留個預設值在菜單裡當作恢復默認數值用
scripted_user_func speak,ellis,scenes/Mechanic/MeleeWeapons13
scripted_user_func speak,ellis,scenes/Mechanic/DLC1_C6M2_Phase2JumpInWater06
scripted_user_func speak,ellis,scenes/Mechanic/DLC1_CommunityE20
scripted_user_func speak,ellis,scenes/Mechanic/DLC1_C6M2_Phase2JumpInWater06
scripted_user_func speak,ellis,scenes/Mechanic/DLC1_C6M3_FinaleL4D1Killing10
可以請作者替艾利斯設定一個"說故事"的發言選項嗎?
個人很喜歡他的碎碎念故事系列
(主要是想看其他倖存者吐槽他)
我自己用基本上都是在單機測試地圖用
連線通常都是去人家伺服器也用不了,很少自己開房讓人進來,沒什麼機會測試
然後這個跟顯卡比較沒關係,要看記憶體Cpu那些
如果沒設定錯閃退跟指令本身沒關係,因為指令都是遊戲本身的指令
http://minecraft736275.blogspot.com/2014/08/2.html?m=1
閃退可能跟你電腦的性能有關,例如我訂閱了200個東西,這200個本身都是沒有問題也沒有衝突的,但是全部訂閱就會容易閃退,或甚至進不了遊戲,假設只訂閱199個,就沒事而且不論是捨棄哪個都一樣,表示這不是訂閱內容的問題而是200個這個量達到了電腦承受不住的臨界值
不久前我在玩主介面的動態背景,搞了個1080p還長達3分鐘以上的,配合我大量的訂閱,直接進不了遊戲,在減少訂閱量之後勉強成功進入遊戲,但只要退出遊戲到主介面那瞬間就會導致他崩潰,在減少更多訂閱就沒事了
所以要看你閃退的當下你的環境是什麼情況,還有你的電腦
由於文字量非常巨大,將已[全部取代]的方式作業,因此全部[統一]之後操作便不可逆,我不可能再手動修幾萬個文字
如果沒有人有意見,將在修改完畢後直接上線,不另備分
你可以自己拆vpk出來看,官方有提供工具