Slay the Spire

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Yoimiya
109 Comments
iamcutehiahia 18 Aug @ 10:58pm 
非常好玩,强度也在线:steamthumbsup:
Ghosters 26 Feb @ 8:20am 
Is there any way you can fix the issue where anytime you pick a firework card the game crashes? I really want to try that aspect out but it keeps crashing so I can't pick them.
碎冰冰 8 Feb @ 9:48am 
好像发现个bug,用那个圣遗物2费打40左右的卡把怪直接打死结束战斗以后衍生卡就没了:steamsad:
Mumei 5 Dec, 2023 @ 5:13pm 
Do the memo(slip?) and firework at top right of cards mean anything? The tip helper has no description. The log say missing FIREWORKS/MEMO in Dictionary
hows212121 21 Nov, 2023 @ 9:53pm 
我真的很喜欢你的内容。
但是我不太懂中文,能用韩语做一下吗?
呆呆兽  [author] 20 Nov, 2023 @ 1:43am 
1.修复了“竹烟波月”能力描述不正确、效果异常的问题。
AgentPhil 19 Nov, 2023 @ 4:56pm 
My only issue so far seems to be that the mod is unchecking itself in the mod loader every time I reboot the game, so I have to recheck it every time. Just a minor annoyance and I don't know why that happens.
呆呆兽  [author] 18 Nov, 2023 @ 2:48am 
@JMoneyMyer Thanks for your help!:sts_snecko:
呆呆兽  [author] 18 Nov, 2023 @ 2:48am 
1.给花火关键词增加了“firework”。
2.修复了鬼兜虫战车“Onikabuto Chariot”的卡牌描述和实际效果不符的问题。
3.修复了“鸣雷花火”Thundering Firework的一堆问题。
JMoneyMyer 17 Nov, 2023 @ 10:46pm 
Super fun mod!
I'd like to help with some bugs and translation. I'll post all translation in a later comment

I hope these are clear. If the third one doesn't make sense, friend me on steam and I can give you my discord maybe?

Bugs
1. Firework keyword doesn't work for English: localization/eng/KeywordStrings.json has "fireworks" with an s, but should be "firework"
2. Onikabuto Chariot [_12_GuiDouChongZhanChe]: CardString description says "If dealt over 12 (9) damage" but ChariotAction.class is 15 (12) damage
3. The CardString description for Thundering Firework [_06_0_MingLeiHuaHuo] (the one that gets added to your hand) says "Ethereal", but it isn't. [_06_0_MingLeiHuaHuo_n] should be ethereal (the one from after you play slip), but not the one that gets added directly
呆呆兽  [author] 17 Nov, 2023 @ 10:30pm 
1.修复了“灵感迸发”、“烟花研发”效果与卡牌描述不符的bug
2..修复了遗物“烟花筒”的bug
3.修复了真夏宵祭锦绘(Festival's Eve)描述的bug
Mumei 16 Nov, 2023 @ 11:49pm 
Game keeps crashing when I'm viewing a certain card

java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.initializeDescription(AbstractCard.java:483)
at yoimiyamod.cards._62_ZhenXiaXiaoJiJinHui.upgrade(_62_ZhenXiaXiaoJiJinHui.java:71)
at com.megacrit.cardcrawl.cards.AbstractCard.renderInLibrary(AbstractCard.java:1241)
at com.megacrit.cardcrawl.cards.CardGroup.renderInLibrary(CardGroup.java:898)
at com.megacrit.cardcrawl.screens.compendium.CardLibraryScreen.renderGroup(CardLibraryScreen.java:503)
at com.megacrit.cardcrawl.screens.compendium.CardLibraryScreen.render(CardLibraryScreen.java:424)
at com.megacrit.cardcrawl.screens.mainMenu.MainMenuScreen.render(MainMenuScreen.java:558)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:435)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
lolipop 15 Nov, 2023 @ 4:30am 
开局换遗物换成了烟花筒,第一场战斗sl后所有打击都变成疯狂了
呆呆兽  [author] 14 Nov, 2023 @ 3:21am 
【11月14日更新】
1.重新平衡了部分卡牌基础数值(具体可见更新日志)
2.调整了部分卡牌的效果和数值(具体可见更新日志)
3.卡牌重做:
①重做了“竹烟波月”:在你的回合结束时,你每失去1层热度,就获得1点格挡。
②重做了“宵宫特调”:获得2/3点能量。你每有2层热度,就失去1点生命,并获得1层焰硝矢。消耗。
③重做了“长野原龙势流星群”:每当你攻击时,对所有敌人造成1次额外伤害。
④“花见坂军火商”现在在触发时还会抽2张牌。
⑤对调了“灵感迸发”和“烟花研发”的费用和升级模型,使其更符合各自的效果。
4.修复了部分卡牌使用时展示错误目标选取框的问题。
5.重新校对了卡牌、能力、关键词和遗物的英文翻译。
呆呆兽  [author] 10 Nov, 2023 @ 1:13pm 
【11月11日更新】
1.增加了10个新的遗物(某件BOSS遗物可能过于强大)
2.平衡性数值上的修修补补(都是增强)
呆呆兽  [author] 29 Oct, 2023 @ 5:00am 
【10月29日更新】
1.“焰硝庭火舞”现在还会获得3点格挡。
2.修正了一处卡牌描述关键词的颜色错误。
呆呆兽  [author] 18 Sep, 2023 @ 8:55am 
【9月18日更新】
1.上调了"大黄金御伽木"的金币获取数值,从4/6上调为5/8。
2.“鼠火戏法”的伤害从24/30下调至20/25。
呆呆兽  [author] 10 Sep, 2023 @ 4:33am 
【9月10日更新】
1.给关键词“打扬”增加了“获得1层热度”。
在没有抓到“导火索”、”超短引线“和“点燃引线”等牌的情况下,角色的初始热度取条件比较苛刻,因此给三张打扬牌增加了热度的获取方式。
呆呆兽  [author] 8 Sep, 2023 @ 1:33am 
【9月8日更新】
1.为花火牌、纸条牌和由纸条创建的临时花火牌增加了一套卡牌角标。
2.调整了卡牌美术。
呆呆兽  [author] 8 Sep, 2023 @ 1:31am 
updated the English version
无为荒芜 11 Jul, 2023 @ 5:07pm 
通了两把,起防很有问题,要么靠余温加女王,要么靠纸条加白景图,单卡解决防御的有两张流光溢彩和夏季水玉,花火牌只有前两张才有而外效果导致花火牌抓太多就回很难受,打扬意义不明一费过一纯亏,但大多攻击牌都有花火效果,打一会就全是纸条了
Roxas 4 May, 2023 @ 2:35pm 
English when owo
world_banmortal 25 Apr, 2023 @ 6:34am 
bug反馈:在手牌中有 空白纸条 的时候打出 国津海祈星环 会导致游戏崩溃
呆呆兽  [author] 13 Apr, 2023 @ 5:56am 
@命若灯烛 要不关点别的试试:zote:
命若灯烛 12 Apr, 2023 @ 9:31pm 
装了这个打不开游戏了奇怪,但是作者的另外一个mod我也在玩却没事
呆呆兽  [author] 6 Feb, 2023 @ 9:03am 
【2月7日更新】
1.修复了冷焰“余温”无法触发“英雄形态”和“绯樱满开”的问题
2.修复了“绯樱满开”的描述错误(?)
PS:我这里玩回血是正常的,就是描述里多乘了个2
果子果子果子 5 Feb, 2023 @ 11:28pm 
发现两个bug,。。@呆呆兽 1.冷焰的余温4/6无法使英雄形态增加力量和敏捷 2.绯樱满开无论升不升级回血都是2哈哈哈
呆呆兽  [author] 27 Jan, 2023 @ 3:36am 
【1月27日更新】
1.现在“真夏飞焰”给予的飞行BUFF最多叠加2层。
呆呆兽  [author] 26 Jan, 2023 @ 10:04am 
【1月27日更新】
1.修复了“海月天昇”可以被心脏律动等荆棘类伤害触发的问题。
2.回调“真夏飞焰”。现在不再抽牌,升级后即兴可获得2层飞行。
3.重做“冷焰”,现在为0费攻击牌,效果为:“造成4/6点伤害。余温(4/6)”。
4.重做“开花”,现在为1费技能牌,效果为:“即兴:升级所有手牌。获得1层即兴。”升级后效果为:“升级所有手牌。获得2层即兴。”。
5.增强“人造天星”,未升级时炸弹伤害从20点上调至25点。
meaquateetee 13 Dec, 2022 @ 11:53am 
那个受到攻击能力+荆棘的能力牌,心脏的律动也被包括在里面了,打完第一轮多段直接50荆棘,一卡单杀心脏
哇 你好帅啊 5 Dec, 2022 @ 5:44pm 
宵宫的防御手段感觉少了点啊,打心脏难受:steamfacepalm:
呆呆兽  [author] 2 Dec, 2022 @ 5:52am 
@zhuruizhi.zzz 那张牌是当它在手牌的时候抽到其他牌才减消耗,所以我不是很推荐拿
轨道380mm自助餐 29 Nov, 2022 @ 1:12am 
dalao,烟花配方纸条有bug,根本没有出发减1消耗
PNKGARDEN 28 Nov, 2022 @ 12:31am 
this mod is super interesting. i’d love to help with translating it and proof reading. i’m no native speaker but i could help out
呆呆兽  [author] 29 Oct, 2022 @ 5:05am 
整点纸条的关键在于:它是一张纸条。
主要作用是被复制然后拿来无限过牌:lunar2019piginablanket:
Raylei231 21 Oct, 2022 @ 7:03pm 
整点儿纸条一直没被消耗过 :steamfacepalm:
呆呆兽  [author] 9 Oct, 2022 @ 3:29pm 
@策士之⑨尾 那张牌只是个DamageAllEnemiesAction,应该不会涉及什么东西影响钢笔尖结算呀……
呆呆兽  [author] 9 Oct, 2022 @ 3:18pm 
【10月8日更新】1.修复了获得升级后的“线香花火”报错的BUG
策士之⑨尾 8 Oct, 2022 @ 9:49pm 
(开控制台玩了一下,加上力量之后的结算更奇怪了,一根金刚杵的情况下不是116而是118…)
策士之⑨尾 8 Oct, 2022 @ 9:21pm 
又到了 最爱的 bug环节,这次的bug是……蛇神可以触发四倍伤害钢笔尖了 无力2费A112,真正的费伤比之神(?)
zerosiki__ 8 Oct, 2022 @ 9:19pm 
what is change thing on 10月8日 update?
呆呆兽  [author] 8 Oct, 2022 @ 9:15am 
@CantStandTheRain 修啦!
CantStandTheRain 8 Oct, 2022 @ 2:22am 
通过纸条获取升级后的线香花火会跳出,dalao 帮忙修复下:steamhappy:
看了下是 线香花火_n 的 cardStrings 填了鸣雷花火的 id,鸣雷花火莫得 upgraded_description 导致 initializeDescription nullptr 了
呆呆兽  [author] 5 Oct, 2022 @ 10:00am 
7.“逆飞的流星”(“夏祭水玉”最终衍生牌)的耗能,从1下调至0。
呆呆兽  [author] 5 Oct, 2022 @ 9:58am 
【10月6日更新】1.修复了“英雄形态”和“绯樱满开”在使用“钝感剂”后的执行逻辑,现在使用“流光溢彩”和触发“余温”效果不再触发上述能力了。
2.调整了“夏祭的女王”效果的触发逻辑,现在使用“流光溢彩”和触发“余温”效果能够正确回复对应“热度”了。
3.“竹烟波月”使用时不再消耗生命值了。
4.“庭火焰硝”格挡从7/9下调为6/8。
5.修正了“霓光蜻蜓”的描述,删除了“消耗”字样。
6.修改了“真夏宵祭锦绘”的升级效果,现在升级前具有“消耗”效果,升级后不会“消耗”。
呆呆兽  [author] 1 Oct, 2022 @ 6:39am 
【10月1日更新】1.修复了“国津海祇星环”不触发“TAMAYA!”的BUG。
2.修复了“国津海祇星环”的衍生牌异常显示卡牌档案中的BUG。
3.修正了“钝感剂”的卡牌描述,使其更符合实际表现。
4.修复了“钝感剂-意犹未尽”状态下,使用“余热”牌依旧会失去热度的BUG。
5.Complete the translation of “cards” and “keywords”. Translation progress:50%.
呆呆兽  [author] 30 Sep, 2022 @ 8:12pm 
那个“真”系列的卡是“逆飞的流星”的衍生卡。“逆飞的流星”需要你在五场战斗中依次打出从夏祭水玉开始的五张圣遗物牌才能获得,效果是在这五张圣遗物牌任选其一。
阿澜 28 Sep, 2022 @ 4:07am 
图鉴里面最下面的白卡 真 夏祭之刻系列的卡 和金卡一样不过是白的
呆呆兽  [author] 28 Sep, 2022 @ 1:08am 
真金卡是啥
呆呆兽  [author] 28 Sep, 2022 @ 1:08am 
谢谢你,小松鼠。
回家看下
英雄形态上回发现了,钝感寄的逻辑其实是其他失去的牌特例然后回合结束时先失去再回复,可能到时候我改改逻辑(或者摆烂改改描述)