Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Playthrough
https://youtu.be/9U8V_H7D7Jw?si=Foup0mn2tDVTgdFj
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2814567627
If you still desire to use some form of CC, which can enhance the feel of a map, I greatly suggest either Dead Center's, or The Parish's, as both take place during the day and the CC matches the lighting used. You could also use the CC used during the first half of Hard Rain.
I believe the only thing that needs to be improved is placing medkits in other spots other than the spawn area. Other than that, this is amazing!