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CTC - Computer Translated Civilizations
我现在正在忙着修小春的bug(
加载界面难看的问题我再想想办法 实在不行我就自己去游戏里截图算了(
由于打算打基沃托斯内战所以我会开始着手处理mod的平衡性
可以去学一下如何叠加工业区的生产力加成,三城外的城市我的建议是出工程师部+学院+水渠
让学院吃到+2 工程师部吃到+4
不过如果纯粹是为了追求飞天的话可以参考传统飞天打法四人口开个学院就行
宗辅飞天我研究的比较少因为除非我玩的文明有宗教优势我都不太喜欢出教 撑死拿个宗教移民的水平
这个是我没办法的事情)
发不下 分两段了
最多有三个城市能够吃到极其离谱的相邻加成(大概是+11科技千年巨塔,三个+4科技学院,三个+11工业区)(可惜千年巨塔的产出无法通过市政卡翻倍了)
规划的好其他城市也能拿到至少+4的工业区(学院就不好说了)
唯一的缺陷可能就是在打架的时候因为防御-5力的debuff所以可能会比较吃亏(当然进攻+10力也算是抵消了吧),同时由于区域太占区域格对人口也有要求,并且一般来讲其实如果说要凑到我上述的加成,除非地形刷得特别好否则一般来讲必须要坐一个无水城而且还有可能有个工业区吃不到水渠的+2只有+8锤(不过依然特别离谱)
从科技文明逐步偏向生产力文明(确信)