Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






I doubt OSDs and Element Veins would play much of a part. If you really want to spawn shadowmanes, you might have to try disabling Additional Creatures 2 or Ragnarok Plus. Also, be sure to use the command destroywilddinos after you disable each mod in order to reset the spawns.
hello, I put it all here, we have a primo server where we use these mods for animals and also an increased number of din, but alas Shadowmane does not appear there, we use these mods
Additional Creatures 2: Wild Ark
Ragnarok Plus [Discontinued]
[Discontinued - Open Source] OSDs and Element Veins for Ragnarok
he couldn't help himself
@Sorrow It might be a load order problem. Look up how to modify single player (or server) load order and load the max level mod after this mod and let me know if that works.
@preitkumar2022 As far as I know, this mod affects scorched earth spawns somewhat, island spawns somewhat, but nothing else. I don't know what spawn containers Fjordur uses, but this mod would probably not have any effect on that map.
https://gameservershub.com/forums/resources/wild-dino-spawn-control.239/