RimWorld
Stuffed & Buffed Mini-Turret
댓글 53
2962342497 2024년 6월 16일 오후 5시 50분 
支持Misc. TurretBase, Objects的自动炮台基座嘛
舰载载舰机 2023년 12월 26일 오후 6시 43분 
好,很好,非常好
格里芬奥斯卡 2023년 7월 14일 오전 1시 30분 
很好直接省去了我找其他炮塔mod的时间
Veigar is stealing potatoes... 2023년 7월 4일 오전 12시 20분 
肥肠敢泄,亲亲
Windward'Snow  [작성자] 2023년 7월 3일 오후 11시 15분 
@骂我菜之前想想为什么排到我 试试 这个
Veigar is stealing potatoes... 2023년 7월 3일 오후 6시 49분 
可以让炮塔手动锁定目标吗
AAA萨依拉龙息碳烤坦克虫 2023년 2월 16일 오전 3시 56분 
请求支持脉冲炮塔mod
青祤 2023년 2월 4일 오전 8시 36분 
谢谢你
Windward'Snow  [작성자] 2023년 2월 4일 오전 6시 09분 
@青雨 看了下,应该是前不久ce更新改动了炮塔数据,重型炮塔血量都降低了。我一会也更新适配一下数据
青祤 2023년 2월 4일 오전 2시 42분 
大佬,我注意到在ce环境下加了这个模组钢铁制重型炮塔和中型炮塔比原版ce钢铁制炮塔建筑成本都要高,这是正常的吗?
Rio 2022년 12월 17일 오전 6시 49분 
很好用的mod,用了一年了,每个档都得开:praisesun:
Peter Han 2022년 11월 25일 오전 1시 19분 
太棒了,一直想找這種VFES加強的MOD
原本那種砲塔真的有夠爛,固定式的槍塔輸出比手槍還低,最少也該有速射機槍的水準
這個MOD槍度非常合理
Theta 2022년 10월 22일 오전 6시 59분 
@Windward'Snow 十分感谢,之前留言的时候看到你正处于游戏状态,没想到你回复这么快,感谢感谢!
Windward'Snow  [작성자] 2022년 10월 22일 오전 5시 06분 
@Theta 已更新,目前没有发现游戏内炮塔相关代码相比1.3有什么变化,测试可继续用所以只是改了版本号,发现有bug的话可以反馈;至于泡沫灭火炮塔可能会在之后版本稳点后更新
Theta 2022년 10월 22일 오전 3시 58분 
1.4有吗,大神,一直玩这个MOD,感觉没这个MOD不行
Windward'Snow  [작성자] 2022년 9월 11일 오전 5시 49분 
已更新,前面的红字是因为mod实际上跟ce是有冲突的,排在ce下面时才会跳。现在已兼容ce所以按排列要求排即可
喜悦反应 2022년 8월 6일 오후 12시 03분 
[填充和抛光迷你炮塔]补丁操作诗句。PatchOperationSequence(计数=13,
lastFailedODeration=Verse。PatchODerationReDlacel/Defs/ThingDefldefName = " turtle mini turtle " 1/comos/lifexDlosiveDamageTvDe = " Bomb " 1/exDlosiveRadiusll语言简体中文的翻译数据有511个错误。生成翻译报告以了解更多信息。
[RimHUD v1.10.2]已初始化
无法用错误系统修补电气场。NullReferenceException:对象引用未设置为Verse处对象的实例。GenCollection.AnvIT1(系统。Collections.Generic.List'1IT1列表。系统。谓词“1IT1谓词)i0x 000001 in < 8 LAF 9 F8 al 8324 El 7 b 286924 a 43555 a7o-:0
水泉亡梦 2022년 3월 25일 오전 8시 08분 
2333:steammocking:
Windward'Snow  [작성자] 2022년 3월 25일 오전 6시 26분 
@水泉亡梦 目前还没,因为不存在材料选项,而且改的话古代机枪塔残骸也得重绘以对应外观,就当是古代人没有给机枪塔上装挡板好了x
水泉亡梦 2022년 3월 24일 오전 11시 50분 
有兴趣优化一下Vanilla Factions Expanded - Ancients 的远古炮塔么?
DoonArcher 2021년 10월 18일 오전 12시 59분 
我把本mod排到最后一个还是显示原版的脚架
Windward'Snow  [작성자] 2021년 9월 25일 오전 4시 29분 
@zhmmus 检查没有发现此问题
zhmmus 2021년 9월 24일 오전 6시 56분 
更新导致部分建设蓝图不显示
skyarc 2021년 8월 16일 오전 8시 19분 
哦哦谢谢大佬
Windward'Snow  [작성자] 2021년 8월 16일 오전 6시 30분 
@skyarc 可,涉及到的炮台会自动替换底座贴图
skyarc 2021년 8월 14일 오전 2시 13분 
大佬这MOD可以中途加入吗(地图上有炮台的情况下)
Akitsuki 2021년 8월 13일 오후 12시 56분 
收到
Windward'Snow  [작성자] 2021년 8월 13일 오전 11시 58분 
@Akitsuki 我不玩CE,不过别人有反馈说没有问题
Akitsuki 2021년 8월 8일 오전 11시 49분 
大哥 这个支持CE吗

Windward'Snow  [작성자] 2021년 8월 7일 오전 5시 00분 
@lotya 会红字且金属底座贴图失效,显示光滑底座。其它没发现什么影响
lotya 2021년 8월 7일 오전 4시 23분 
1.2还可以兼容么
聞非切 2021년 7월 30일 오전 2시 03분 
@'Windward^Snow'

好的。
Windward'Snow  [작성자] 2021년 7월 30일 오전 1시 56분 
@聞非切 第二段是說找不到原版防衛拓展,也就是可能無法應用優化內容。安裝原版防衛拓展後具體能不能生效不知道。
聞非切 2021년 7월 30일 오전 1시 43분 
@'Windward^Snow'
謝謝你的用心修改,雖然我這兩行還在。

第一行關於自爆的,由於我這沒有任何與自爆相關的mod所以我也不清楚。

我想詢問關於第二行,你的意思是原版防衛拓展mod無法使用了,還是小型機槍炮塔優化無法套用在防衛拓展mod上?


謝謝。
:steamhappy:
Windward'Snow  [작성자] 2021년 7월 30일 오전 1시 19분 
@聞非切 再試探性地修了第一行,如果還有那就不清楚了。上面一行是說修改小型機槍炮塔受損自爆範圍的代碼有問題,自動失效了;下面是說找不到原版防衛拓展mod,這條基本不影響遊戲。不過我重新安裝了遊戲都沒有遇到這兩行紅字,我個人理解範圍內唯一的可能就是你那邊關於小型機槍自爆的代碼被修改過(比如直接移除自爆的mod)
聞非切 2021년 7월 30일 오전 12시 37분 
@'Windward^Snow'
我重新訂閱與重啟模組和遊戲剩餘兩行紅字
[Stuffed & Buffed Mini-Turret] Patch operation Verse.PatchOperationSequence(count=13, lastFailedOperation=
Verse.PatchOperationReplace(/Defs/ThingDef[defName = "Turret_MiniTurret"]/comps/li[wickTicks =
"240"]/explosiveRadius)) failed



[Stuffed & Buffed Mini-Turret] Patch operation Verse.PatchOperationFindMod(Vanilla Furniture Expanded - Security) failed
Windward'Snow  [작성자] 2021년 7월 30일 오전 12시 22분 
@聞非切 第一段我這裡沒遇到,但剩下的已修復,重啟看看還有沒有紅字了
聞非切 2021년 7월 29일 오후 10시 40분 
我安裝的時候出現以下紅字,我無法判斷這是甚麼意思,或許對你可能有幫助
(我的模組裡沒有任何有關砲塔的模組)

[Stuffed & Buffed Mini-Turret] Patch operation Verse.PatchOperationSequence(count=13,
lastFailedOperation=Verse.PatchOperationReplace(/Defs/ThingDef[defName = "Turret_MiniTurret"]/comps/li[wickTicks =
"240"]/explosiveRadius)) failed

[Stuffed & Buffed Mini-Turret] Patch operation Verse.PatchOperationSequence(count=13,
lastFailedOperation=Verse.PatchOperationReplace(/Defs/ThingDef[defName = "VFES_Turret_MilitaryTurret"]/comps/li[fuelLabel =
"Shots until barrel change"]/fuelMultiplier)) failed

[Stuffed & Buffed Mini-Turret] Patch operation Verse.PatchOperationSequence(count=10,
lastFailedOperation=Verse.PatchOperationReplace(/Defs/ThingDef[defName = "VFES_Turret_Flame"]/comps/li[fuelLabel =
"Remaining fuel"]/fuelCapacity)) failed
聞非切 2021년 7월 29일 오후 10시 40분 
[Stuffed & Buffed Mini-Turret] Patch operation Verse.PatchOperationSequence(count=12,
lastFailedOperation=Verse.PatchOperationReplace(/Defs/ThingDef[defName = "VFES_Turret_SentryGun"]/comps/li[fuelLabel =
"Shots until barrel change"]/fuelCapacity)) failed

[Stuffed & Buffed Mini-Turret] Patch operation Verse.PatchOperationSequence(count=13,
lastFailedOperation=Verse.PatchOperationReplace(/Defs/ThingDef[defName = "VFES_Turret_ChargeTurret"]/comps/li[fuelLabel =
"Shots until barrel change"]/fuelMultiplier)) failed
I Haven't Had Sex Since 2003 2021년 7월 29일 오후 1시 39분 
@Lotus Elise
The developer understands more than you realize.
O(∩_∩)O哈哈~ 2021년 7월 28일 오후 10시 57분 
好喜欢
Lotus Elise 2021년 7월 28일 오전 6시 41분 
I can't say that the turrets nerfed a million times became or were useless in a vanilla game.
All of these new raids are the same as the previous ones - just meat.
It's a shame that the developer does not understand that the game is very simple, not because players can find a way to protect themselves from raids. :steamsad:
忆风华 2021년 7월 28일 오전 5시 58분 
我在环世界里玩塔防:steamhappy:
トキオ 2021년 7월 27일 오후 8시 40분 
贴吧来的,支持一波!
andery233xj 2021년 7월 27일 오전 9시 25분 
催更各种炮台!!!
Murphy 2021년 7월 27일 오전 4시 14분 
是否支持测ce战斗扩展?
千城落尘 2021년 7월 27일 오전 2시 14분 
滋滋一下
Takeo Suzuki 2021년 7월 26일 오후 8시 38분 
谢谢:steamthumbsup:
Sky様 2021년 7월 26일 오전 9시 17분 
催更加农炮和狙击炮塔:steamthumbsup::steammocking:
Io 2021년 7월 26일 오전 4시 33분 
太强了