Don't Starve Together

Don't Starve Together

Too Many Drops
44 Comments
lampik10 4 Aug @ 6:52am 
yes it does. dont bother
Jack 3 Aug @ 7:12pm 
is the crashing with the ice still happening?
Aperture Science 15 Apr @ 4:36pm 
(English version)

Anyone wondering how to fix the ice crashing your game, then listen here.

Step 1: open foulder, and follow this path SteamLibrary steamapps workshop content 322330 2551657430 scripts then boulders.lua open in notepad+ or notepad.

Step 2: change the ONLY lines of text that say
inst.components.workable.onwork = function(inst, worker, workleft)
Replace with inst.components.workable.onwork = function(inst, worker, workleft, numworks)
on all of them, make sure the top line of code is something like boulders.ImproveNitre = function(inst) or whatever material it is.

Step 3: replace
oldonwork(inst, worker, workleft) to oldonwork(inst, worker, workleft, numworks)

that should be it, if done wrong ask kevin781228.

credit goes to them for finding out the issue, all I really did was explain it better, make it clearer, and translate it.
1009705284 26 Jan @ 10:07pm 
6666,输入这个代码 解决了挖冰崩溃的问题
kevin781228 9 Oct, 2023 @ 10:07am 
從別的模組大神那邊找到解法了,自己嘗試修改後成功修復了此問題!!

【異常原因】
主要是對 onwork 函數的引用儲存在 oldonwork 變數中。 但這個函數似乎已經進化了,現在有 4 個參數:inst、worker、workleft、numworks。 因此,我們需要修改我們希望重新定義的函數的簽章以及對 oldonwork 的呼叫。

【解法】
編輯路徑:SteamLibrary\steamapps\workshop\content\322330\2551657430\scripts\boulders.lua

步驟一:
將所有的
inst.components.workable.onwork = function(inst, worker, workleft)

inst.components.workable.onwork = function(inst, worker, workleft, numworks)
取代

步驟二:
將所有的
oldonwork(inst, worker, workleft)

oldonwork(inst, worker, workleft, numworks)
取代

步驟三:
儲存檔案

之後重啟遊戲,讓存檔重抓新的MOD就可以正常運作了
kevin781228 9 Oct, 2023 @ 6:17am 
挖冰塊一定閃退QQ
我与赌毒势不两立 20 Sep, 2023 @ 8:09am 
Crashing when i mining ice,can you fix it? please
逝风 11 Sep, 2023 @ 7:16pm 
一挖冰就闪退,试了几次都这样
迷迭香 20 Aug, 2023 @ 8:34pm 
一样,挖冰就闪退,哪怕mod配置里把挖冰的额外掉落关掉也闪退
空城旧梦 15 Aug, 2023 @ 8:27pm 
只要进行与挖冰有关的操作就会闪退无法继续游戏,不是人为的也这样例如在流星区域冰被流星破坏也会闪退
leavemealone (for real) 11 Aug, 2023 @ 6:00pm 
crashing when mining ice
furretete 12 Feb, 2023 @ 8:29am 
good:steamthumbsup:
sirluther 4 Jan, 2023 @ 8:39pm 
Thank you!
暗杠 7 Nov, 2022 @ 8:54am 
MOD无效!~
邦邦卡邦的勇者 10 Feb, 2022 @ 11:27pm 
我开到100%都没掉一个宝石
超級苦力怕 25 Nov, 2021 @ 2:21am 
會跟防卡兩招這個mod有衝突,會讓而外掉落的寶石集中在地圖某個地方,而不是挖石頭掉落
Unlucky4real 24 Nov, 2021 @ 4:19pm 
i need it translated
dicksonregister  [author] 30 Oct, 2021 @ 3:46am 
和神话书说不冲突。与自动堆叠的 mod 我没有测试,有机会会看一下
念念不忘 22 Oct, 2021 @ 10:42pm 
掉宝石和防卡两招的自动堆叠冲突,开自动堆叠就不掉宝石了
萌新LV0 27 Sep, 2021 @ 10:28pm 
为啥不掉宝石啊
抚顶 26 Sep, 2021 @ 11:52pm 
这个和神话书说冲突吗
褱黌 18 Sep, 2021 @ 12:35am 
OK

dicksonregister  [author] 30 Aug, 2021 @ 9:58pm 
哈哈,一般都是蔬菜吃不完,冰箱不够用,反而草和石头这种,懒得在外边到处跑。
褱黌 30 Aug, 2021 @ 2:29am 
唉,你不是说你主要依赖种地吗,那为何不弄个种地的额外掉落呢。@dicksonregister
褱黌 27 Aug, 2021 @ 11:24pm 
已收藏
褱黌 27 Aug, 2021 @ 11:06pm 
感谢
dicksonregister  [author] 27 Aug, 2021 @ 8:39pm 
@褱黌 好的,我接下来加一下。我自己玩因为主要依赖种地,所以之前没添加浆果的倍率
dicksonregister  [author] 27 Aug, 2021 @ 8:38pm 
@凌晨丶孤影 在mod设置界面可以调,有些项不是随机倍率,是固定掉落几个
褱黌 27 Aug, 2021 @ 8:09pm 
对了,有的浆果丛是多汁浆果,但有的是浆果丛,还有的是分叉型的浆果,它们三是一样的吗,世界生成浆果类型好像随机的唉,多汁浆果和普通的不一样的。@dicksonregister
褱黌 27 Aug, 2021 @ 8:08pm 
作者可以加一个浆果丛的额外采集吗
褱黌 27 Aug, 2021 @ 8:01pm 
@凌晨丶孤影 在游戏mod界面,点击这个mod,然后点右下角的螺丝就是设置了
凌晨丶孤影 26 Aug, 2021 @ 7:01pm 
请问怎么调整掉率啊?
褱黌 26 Aug, 2021 @ 4:39am 
如果你的mod有bug我会通知的
褱黌 26 Aug, 2021 @ 4:37am 
谢谢啊
dicksonregister  [author] 25 Aug, 2021 @ 9:40pm 
@褱黌 这个我不太会啊,你说的优化性能是因为游戏卡顿吗?创意工坊里有一些定时清除地面物品的mod你可以试一下,饥荒玩到大后期确实会卡,但应该不是这个mod能做到的
褱黌 25 Aug, 2021 @ 9:02pm 
可以做一个优化性能的mod吗,@dicksonregister 谢谢了
褱黌 25 Aug, 2021 @ 9:01pm 
@dicksonregister谢谢了
褱黌 25 Aug, 2021 @ 9:00pm 
我开档的时候性能一直不太好
褱黌 25 Aug, 2021 @ 9:00pm 
可不可以做一个优化性能的mod啊
dicksonregister  [author] 24 Aug, 2021 @ 10:21pm 
@褱黌 谢谢支持,有什么建议可以和我说,我会很乐意调整。这个 mod 挺简单的,你感兴趣也可以下载下来修改。
褱黌 24 Aug, 2021 @ 9:33pm 
加油啊
褱黌 24 Aug, 2021 @ 9:32pm 
我之前一直想要一个可设置的额外掉落物资的mod,不然进展太慢了,花个几天弄木头,花几天挖矿,再建家,然后发现资源根本够的,谢谢啦:steamthumbsup:
Canoe 29 Jul, 2021 @ 2:10am 
mod名简称TMD(滑稽)
晚凉秋 22 Jul, 2021 @ 3:12am 
支持一下,加油