Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






link here:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3555512680
Find the file named PoW_types.gui in the prisoners of war mod folder.
Clear all the code inside the types PoWReplace brackets, leaving it empty like this:
types PoWReplace {
}
Doing this should restore the UI part to the original vanilla state and, in theory, shouldn’t affect gameplay.
But I don’t understand code myself, so although it works fine for me now, I hope someone who knows code can check if this approach causes any issues.
Also, please use the patch linked here to fix the Foundational Framework bug:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3480802836
Thanks for letting me know so I can unsub from it
the gui file SwiftUmbra found is redifining a widget wihtout the button to assign.
The mod needs update
@dosenbrot I tested it on my end, it worked fine. Have you tested with only FF + PoW to see if it could be a compat issue with another mod in your playset ?
Probably something else too.
I'm on MacOS, I don't know if that changes anything. Do you have any recommendations? My playset includes RICE, CFP, EPE, their respective compatibility mods, other mostly mechanical mods + the foundational framework, and some minor mods.
Where can i enable or disable features please?