Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






link here:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3555512680
Find the file named PoW_types.gui in the prisoners of war mod folder.
Clear all the code inside the types PoWReplace brackets, leaving it empty like this:
types PoWReplace {
}
Doing this should restore the UI part to the original vanilla state and, in theory, shouldn’t affect gameplay.
But I don’t understand code myself, so although it works fine for me now, I hope someone who knows code can check if this approach causes any issues.
Also, please use the patch linked here to fix the Foundational Framework bug:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3480802836
Thanks for letting me know so I can unsub from it
the gui file SwiftUmbra found is redifining a widget wihtout the button to assign.
The mod needs update
@dosenbrot I tested it on my end, it worked fine. Have you tested with only FF + PoW to see if it could be a compat issue with another mod in your playset ?
Probably something else too.
I'm on MacOS, I don't know if that changes anything. Do you have any recommendations? My playset includes RICE, CFP, EPE, their respective compatibility mods, other mostly mechanical mods + the foundational framework, and some minor mods.
Where can i enable or disable features please?