Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






Check out my Xbloc Prop Pack if you're looking for a prop/ploppable version of this asset. Combine with Procedural Objects to make it like you want!
This is a very interesting approach for quays!
I'm trying to recreate this are on the video from 00:25:00 to 01:00:00
https://www.youtube.com/watch?v=v-u01wTA43s
Would be so kind to consider creating a version where Xblocs are rocks only?
From the description above: "I highly recommend you use the Move It! mod by Quboid to lower the nodes on the segment closer to the ground to make it look better."
Props were my initial plan, but I decided to give myself a challenge and make it into a network. I got wrapped up in it and didn't feel like fiddling with the workshop to make the props when I posted this.
Here is a prop pack version: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2458016974