Stellaris

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Carrying Capacity - Additional Vanilla Buildings Patch
25 kommentarer
Dryus  [ophavsmand] 3. juli 2022 kl. 4:24 
こちらに最新の自作Mod対応状況を載せていますので、
宜しければご確認下さい。

◆ステラリス3.4.5プレイ環境のMOD紹介
  https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2357357979
Dryus  [ophavsmand] 1. juli 2022 kl. 6:01 
3.4.5に対応しました。
Dryus  [ophavsmand] 17. apr. 2022 kl. 1:26 
◆バグ修正
・ゲームプレイ中にエラーログが出ていたので、エラーログ部分を修正しました。
Dryus  [ophavsmand] 14. apr. 2022 kl. 7:22 
本体Modの更新がありましたが、
特に変更はないので対応更新はしません。
Dryus  [ophavsmand] 18. mar. 2022 kl. 4:00 
3.3.4に対応しました。
Dryus  [ophavsmand] 16. mar. 2022 kl. 14:04 
3.3.3に対応しました。
Dryus  [ophavsmand] 4. mar. 2022 kl. 0:04 
3.3.2に対応しました。
Dryus  [ophavsmand] 11. feb. 2022 kl. 8:31 
◆新規追加
・「砕けたリングワールド」に対応しました。
・オーバーフロー対策で収容力の上限を400から500に変更しました。
・オーバーフロー対策で住居の上限対応を100から300に変更しました。

◆バランス調整
・リングワールドの空き区画収容力を80から50に変更しました。
 その代わりオーバーフロー対策として、空き区画計算数を3倍に増やしました。
Dryus  [ophavsmand] 29. jan. 2022 kl. 20:35 
本体Modの修正更新がありましたが、
既に修正済みのため対応更新はしません。
Dryus  [ophavsmand] 29. jan. 2022 kl. 11:03 
Mod『Additional Vanilla Buildings』で追加された建造物も
人口増加率の計算に反映されるようにしています。

Buildings added in the Mod "Additional Vanilla Buildings" are also reflected in the calculation of population growth rate.
Dryus  [ophavsmand] 28. jan. 2022 kl. 16:37 
本体Modの修正更新がありましたが、
既に修正済みのため対応更新はしません。
Dryus  [ophavsmand] 28. jan. 2022 kl. 15:36 
基本は英語表示ですが、
Mod『[JP localize patch]Additional Vanilla - Weapons /Components /Buildings』
を併用していれば全て日本語表示されます。
Dryus  [ophavsmand] 28. jan. 2022 kl. 15:34 
約一年ぶりにこのModを触りましたが、
当時のModスキルでは気が付かなかったけど
今のModスキルで気がついた点をイジってみました。

◆新規追加
・Mod『Planetary Diversity』にも対応しました。

◆バグ修正
・Mod『Additional Vanilla Buildings』対応部分で
 テクノロジーが抜けていたので修正しました。
Dryus  [ophavsmand] 28. jan. 2022 kl. 9:01 
3.2.2に対応しました。

◆バグ修正
・全てのエラーログ部分の修正や3.2.2対応漏れの修正をしました。
・不足していた画像ファイルを追加しました。
Dryus  [ophavsmand] 28. jan. 2022 kl. 6:30 
本体Modの更新対応を行いましたが、あくまでも変更点の反映のみで、
3.2.2対応漏れ部分の修正やエラーログの修正は完全には出来ていません。
Dryus  [ophavsmand] 21. dec. 2021 kl. 7:18 
Fantasistaさま

3.0でPOP増加に調整が入りましたからね。
個人的には、Mod『Carrying Capacity』の惑星ごとの調整が好きだったのですが・・・。

2.8.1版で遊ぶときに使ってみてください。

This is because the POP increase was adjusted in 3.0.
Personally, I liked the per-planet adjustments in the mod "Carrying Capacity"....

Try using it when playing with the 2.8.1 version.
Fantasista 21. dec. 2021 kl. 7:12 
I`m too late ..
Dryus  [ophavsmand] 28. nov. 2021 kl. 1:53 
当Modの役目は終了しています。
ステラリス最新版には対応していません。

作るのに凄い手間が掛かった記憶があります。
遺産としてこのまま放置。
Dryus  [ophavsmand] 1. maj 2021 kl. 5:03 
3.0.3でPOP増加に関してさらなる調整があるようですね。
Dryus  [ophavsmand] 17. apr. 2021 kl. 0:48 
ステラリス3.0の大型アップデートによりPOP増加に調整が入りましたが、
Mod『Carrying Capacity』の方が優れていたのと声が多く、
本体Modの作者様も更新を検討しているようなので、
本体Modの更新がありましたら、当Modも3.0対応化を進めていきたいと思います。
Dryus  [ophavsmand] 31. mar. 2021 kl. 2:58 
「descriptor.mod」に

dependencies={
"Carrying Capacity"
"Additional Vanilla Buildings"
}
picture="thumbnail.png"

を追加しました。
Dryus  [ophavsmand] 18. feb. 2021 kl. 5:16 
本体Modの更新に対応しました。
あとMod『Additional Vanilla Buildings』の追加建物の対応部分で
抜けていたところがあったので修正しました。
Dryus  [ophavsmand] 17. feb. 2021 kl. 5:29 
本体Modが更新されましたが、
対応まで今暫く落ち待ち下さい。
(50/200対応完了、あと150・・・。)

人口増加率のPOP許容量対応が400から600に増えたようです。
Dryus  [ophavsmand] 13. feb. 2021 kl. 16:59 
Mod『Carrying Capacity』の人口増加率の調整に
Mod『Additional Vanilla Buildings』で追加される高レベル建物や
バニラの上書きされた建物も反映するようにしています。
Dryus  [ophavsmand] 13. feb. 2021 kl. 4:50 
Mod『Carrying Capacity』に
Mod『Additional Vanilla Buildings』で追加される高レベル建物を反映させました。
簡略化されてなかったので、かなり面倒な作業だった・・・(涙
あと岩石種族とネクロイドのロボットにも対応しました。 >2.8.1マージ化