Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
the file goes in /cinematics/splash.cinematic.patch
[
{
"op": "add",
"path": "/audio/-",
"value": {
"timecode": 0,
"resource": "/sfx/cinematics/yourmusic.ogg"
}
}
]
Then go to: /sfx/cinematics and add your music in .ogg format
The second step is to have your "starbound.log" ALWAYS open when playing the game, the errors appear there and you can have a pretty good idea of which mod it was by the name of the file that crashed.
The third step is to check your subbed mods for any that change what you realized in step 1, usually filtering the list by most recent subscribed or recently updated.
And for last, try to remember if your game worked fine before installing your mods. That helps narrow things down in the mod list.
Gimme your black magic
This is not a request.