Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
v
Joking aside, I like the climactic feel of this stage. Like, you've travelled across the whole mansion and now you're finally here to fight her, Remilia (or any other character you select on the character select screen).
There's also a lot of small details that are really nice. Such as the purple glow around the rim of the clock. Or the clock hands pointing to 11:05 PM, which while I assume is there for visual purposes so they're visible on screen, could also signal how close it is to midnight and thus the finale.
Overall, the atmosphere is very intense and very good.
This just isn't true. The pixel art looks great!
Great stage.