Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






I recommend getting the Quay Upgrade Tool mod. It will let you reverse directions similar to how roads work.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2071210858
Here's a screen of the issue: https://gyazo.com/b3b850c1431d4144ed1747d1679e4325
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2051803043
They also need a reason to use the quay. Think of it like a path in that way. Mine run along build up areas with a path connecting the road to the quay every 20-30 units. That gives citizens a bunch of places to get on and off the quay, and as the quay is a little faster than paths and sidewalks, they use it instead of walking along the road.
Any idea what the reason might be?