Cities: Skylines

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Brick and Tile Building
29 件のコメント
AMBER 2021年5月20日 20時50分 
thank you for the great job!
Ty6317 2020年6月18日 19時18分 
I grew up in Mason City and this building unironically has a special place in my heart! Cool seeing it on Steam.
Jacob.Jacobson 2020年4月19日 18時55分 
As a MC resident it was kinda cool to just randomly see this in the list.
Darf  [作成者] 2020年3月27日 16時41分 
All props are optional. If you list more required items people tend to download the asset less. All my assets include the same sets of props and if I include others I will list them as required.
PokerSmile 2020年3月27日 14時14分 
Love your work but you never include the props that go with your creations. It is a royal pain in the ass. I downloaded 4 of your great works and came up with 10 items that are missing. Extremely annoying. Why don't you fix?
樺太人 2020年3月17日 2時24分 
や っ た ぜ
帝都素材キタ―――(゚∀゚)―――― !!
Robert 2020年3月16日 3時11分 
Beautiful, inspiring. Wow!
SquadMaster 2020年3月15日 10時18分 
Como se ponen estos edificios?
p2RΛy76 2020年3月15日 0時01分 
nice
Timyoy2 2020年3月14日 15時41分 
Amazing work as always!
Darf  [作成者] 2020年3月14日 12時40分 
I create it from diffuse/specular in photoshop.
matthiaspowerbomb 2020年3月14日 12時22分 
Fantastic, as always.
Pirazel 2020年3月14日 11時47分 
Always impressive work! Do you bake the normal map from a high detail model or do you use a software to generate normal texture from the diffuse one?
eaglexp2000 2020年3月14日 7時43分 
Very nicely detailed building. Thanks so much!!
sebesams 2020年3月14日 6時58分 
Nice! And upvote too :)
summer106 2020年3月14日 6時05分 
A perfect building! Thks!!!! :steamhappy:
Danila #justiceformiki 2020年3月14日 5時44分 
comment because I downloaded this mod
ditlefsen.robert 2020年3月14日 5時06分 
Yeeeeees
Darf  [作成者] 2020年3月14日 3時28分 
I create the diffuse in Photoshop and than uv them in 3ds max. (one element at a time)
builderdoghdz 2020年3月13日 22時27分 
Noice Noice Noice Noice Noiceeee
elijah82 2020年3月13日 19時58分 
so good <3
nicocn383 2020年3月13日 19時49分 
Another gem! Thank you again.
Pres 2020年3月13日 18時03分 
Awesome!
Kenny Blvnco 2020年3月13日 17時43分 
Do you add the textures in sketchup and bake them on in 3ds max and create the maps, or do you create the diffuse map in photoshop first and unwrap the textures in 3ds max? I struggle with that part
Darf  [作成者] 2020年3月13日 16時47分 
I use 3ds Max and Sketchup.
Kenny Blvnco 2020年3月13日 16時40分 
Ahh I see, I'm pretty good at photoshop, it's just hard finding the right colors for the buidling and the windows are a nightmare. I probably should've started with something easier. Do you use blender or 3ds Max?
Darf  [作成者] 2020年3月13日 16時35分 
Lot's of UV tiling and no baking. I always use wider textures instead of square ones, with uv tiling you have effectively more texturespace. Having a lot of photoshop experience helps as well.
Kenny Blvnco 2020年3月13日 16時22分 
Looks amazing. How do you get your textures to look so crisp? I'm working on Philadelphia City Hall and the textures look so bad.
ududrlrl 2020年3月13日 15時07分 
Very well done!