Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Hope you're happy.
And what's a pyro themed level without Beachwalk, or at least the opportunity to walk on the beach?
Watch out for placing enemies that are useless however, things like idles or dodgers in bathrooms are just useless enemies as they provide zero risk to the player when engaging, this is especially important for dodgers as their whole point is to force the player to change weapons mid-fight and putting them in a 3x3 bathroom with a closed door basically ruins that.
Aesthetically, the tiles are very pretty. Don't bother making music mods for single levels, I'm not going to download a full music WAD for one level.
All in all, an enjoyable experience. Keep on improving!