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ただ、新バージョンにはまだ対応してません。
因みにほかのmodは入れてません
ただいま更新作業中です
形になったら休憩所にてマルチ募集します
どうしたら治りますか?
。
徴兵や訓練をするとゲームがクラッシュするとかではなく、徴兵の場合はパーセンテージが
0のままで、訓練の場合は練度が上がりません。
トラック補給とマップ外工場の問題を修正したmodを作りました
No Step Back未導入だから…?
プレイヤー日本で残りは全部AIです。
10.1以降スパイの影響もあってMODが重くなってしまっていたので空軍に圧縮を掛けてMODを軽くしています
あくまで性能も10倍にしていますのでバニラの感覚で使用してください
バグ?報告なのですが、空軍の生産コストが何故かデフォルトの十倍になっています。このバージョンからです。ひょっとしたらおま環かもしれないですが、一応ご報告しておきます。
色々直した
崩壊文明側の特性が変わってたり色々
人類側も調整入れた
首都遷都できるようにした
(補給は変わらんからフレーバー)
トップバーに自国資源量が出るようになった(オンオフ可
マップ仕様変更により軽く
空挺調整
汎用NF強化(政治ルート
経済法民間の時は民需工場速度上がる(トータルは戦時のほうが上だが民需だけなら民間のほうがお得
あと好きな国家に自国の民需工場移転できます(悪用防止のためワンクリックにつき1工場のみです
EU4の台帳システムを追加。チート臭いため使うかどうかは任せます右下ボタンで開ける
特殊部隊変更
それぞれに使う経験値を陸空海に
また使用経験値が10倍(500)に
海軍スロットを3倍に
造船所出力3倍に
敵文明固有NF追加
強力な固有企業を38年から解禁
ただし国際連合発足前は政治力が300~500かかる(発足後は10分の1)
崩壊文明自体は弱体化
崩壊文明の師団内容を変更
強弱をより明確に
初期の保有備蓄を調整
レジスタンス対策のため各国余る程度に増加(ただし初期型のため戦力には期待しない)
敵文明で師団が湧かない不具合を調整
また降下地点を追加
陸ドク増加
直せそうであれば直しておきます
ご報告感謝です!
初めから2人いるフランスだと、一人は情報機関の作成が完了した瞬間に消えます。
common/technologies/support.txtに修正が必要です
上限そのものは50になっており建築は可能です
今は工場解体ができないのみなので時間があるときに変えたいと思います
(前のguiはレジスタンス要素でクラッシュするようになり削除いたしました)
beta版はsteamでゲーム名を右クリックしプロパティを選択、その後四番目のベータの欄から1.9.1ベータに参加するを選ぶと導入可能です
もしそれでもクラッシュする場合は連絡お願いします