Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Sorry, but mod is no longer supported. I`ll be glad if someone will rework it, or make their own mod based on it.
Обе пушки должны потреблять энергию, тем больше чем сильнее противник пытается вырваться. Сами пушки используют аккамулятор корабля для работы, своего буфера энергии не имеют.
updated for the latest version of the game
I was mainly referring to the NPC AI having them and circling you endlessly without doing any damage despite their high omicron levels haha.
I was thinking about the concept of shotgun turrets. But I think machine guns and bolters are quite sufficient. Perhaps I will add shotguns as a standalone mod, as a test.
I like the concept of the ram turrets, but the AI doesnt seem to know how to use them in my experience.
Would love to see a "shotgun" turret which has very short range high spread and projectile speed. Maybe shoots like 50 "bolter or plasma like projectiles at once dealing great damage up close.
Beta patch - fix for traiders.
i would love to use this mod i love the Raming weapon please fix this
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1834677873
Проблем не наблюдал, но если появятся - исправлю.
P.S. Работа мода будет стабильной до значительных изменения системы турелей.
(Изменения баланса рейлганов в бете не влияет на работу мода.)