Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
One can replace pretty much any gun with a script like this... unless it's a shotgun that reloads one by one and it will take forever to reload 50 rounds, even with a glitch.
Come to think of it, this isn't a half bad idea.
The M60 ammo insta-gibs all Common Infected that aren't armored, but has no point blank damage multiplier, leaving cr0wning out of question. It works just as well as a couple of shotgun shots to the Special Infected, making short work of Smokers, and doesn't have the damage reduction against Tanks.
The damage per shot, yes, it is based on the default shotguns, times two.