Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
--在刀片中添加了falltrigger(可能是临时的)--
和你的朋友们战斗吧!
建议欢迎!
计划的更新:
碰撞时产生火花,刀刃穿过除刀刃以外的所有物体,声音效果,碰撞时的闪光,玩家命中时的碎布玩偶,抓取/放下时的激活/停用,落在碎布玩偶上,非刀刃碰撞时的烟团,刀刃风扇模糊,剑棍,更高的跳跃,用力抓取。。