Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
--在刀片中添加了falltrigger(可能是临时的)--
和你的朋友们战斗吧!
建议欢迎!
计划的更新:
碰撞时产生火花,刀刃穿过除刀刃以外的所有物体,声音效果,碰撞时的闪光,玩家命中时的碎布玩偶,抓取/放下时的激活/停用,落在碎布玩偶上,非刀刃碰撞时的烟团,刀刃风扇模糊,剑棍,更高的跳跃,用力抓取。。