Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






It looks like those mod is even more exciting,he continues some new events there
But he change all influence to unity
This mod won't,so I continued this "fix",I really need these influence in the early of game lol
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2613722110
add_monthly_resource_mult = {
resource = influence
value = @tier1influencereward
min = @tier1influencemin
max = @tier1influencemax
and...
add_monthly_resource_mult = {
resource = energy
value = @tier2materialreward
min = @tier2materialmin
max = @tier2materialmax
"add_monthly_resource_mult = {
resource = physics_research
value = 8
min = 80
max = 160"
which the game doesn't much like. I changed the rewards to something the game likes instead and no crashing.
"add_monthly_resource_mult = {
resource = physics_research
value = @tier1researchreward
min = @tier1researchmin
max = @tier2researchmax"
"The ISS Kunlun sun is outstanding!"
Well, if my science ship is so bright, I might just build a dyson sphere around it. ;)
If you are @Bürgermeister then you must remember who I am...