Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật






https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2873687151
<selectionWeightCurvesPerFaction>
<li>
<faction>Mechanoid</faction> <!-- Special case for mechanoids -->
<selectionWeightPerPointsCurve>
<points>
Just change the points, to
<li>(0, 0.0)</li>
<li>(1, 0.0)</li>
And it should block mechanoid breach raids
https://gist.github.com/3627f076a153f3e8f96bc0a9fd8eb9a1
Turtle Friendly Raids has been updated for 1.3! It no longer disables mechanoid sieges, but it does disable breach attacks now. I'm not playing much RimWorld at the moment, but it should work. Please let me know if it doesn't!