Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2873687151
<selectionWeightCurvesPerFaction>
<li>
<faction>Mechanoid</faction> <!-- Special case for mechanoids -->
<selectionWeightPerPointsCurve>
<points>
Just change the points, to
<li>(0, 0.0)</li>
<li>(1, 0.0)</li>
And it should block mechanoid breach raids
https://gist.github.com/3627f076a153f3e8f96bc0a9fd8eb9a1
Turtle Friendly Raids has been updated for 1.3! It no longer disables mechanoid sieges, but it does disable breach attacks now. I'm not playing much RimWorld at the moment, but it should work. Please let me know if it doesn't!