XCOM 2
[WOTC] Iridar's Beowulf Rifle Pack
댓글 90
ZINK 2024년 9월 29일 오후 3시 14분 
Any chance you could add a Xskin version of this? i know the standard skins can be used but the sounds and model do not really match correctly to what it is, if not no harm i will still enjoy all the other mods you have
RakkoHug~<3 2024년 9월 13일 오후 11시 02분 
Plasma Discharge may have issues with damage calculation. It is doing about 50 damage or so even against one or two targets. Unless it is not actually doing that much damage and number is just reported wrong.
Iridar  [작성자] 2024년 8월 28일 오후 10시 22분 
no
RakkoHug~<3 2024년 8월 28일 오후 6시 55분 
Have there ever been Coil and Laser Beowulf Rifles?
Iridar  [작성자] 2024년 8월 10일 오전 4시 11분 
Check config, if it's not there, you'd have to use WSR or Template Master.
RakkoHug~<3 2024년 8월 10일 오전 3시 44분 
Iridar, Is there a way to modify number of upgrade slots for the Beowulf rifles?
Iridar  [작성자] 2023년 2월 8일 오전 7시 06분 
You can use Template Master to make new weapons through config.
AdibPranata 2023년 2월 8일 오전 6시 19분 
i need more variant of this gun specifically like bolter gun in warhammer 40k, how do i replicate this mod so it can have two version? i can just use the x skin to make it like the bolter if i can replicate it
Iridar  [작성자] 2022년 11월 5일 오후 6시 09분 
See the previous comment
reinhartalvaro 2022년 11월 5일 오후 3시 08분 
Where's the location of the mod to configure the gun? Add it in the description please. I want to add more upgrade slots. Help would be appreciated, thanks
Iridar  [작성자] 2022년 10월 19일 오전 11시 34분 
@owen.montgomery
Follow these instructions to find the mod's folder. .ini files will be in the Config folder inside.
https://www.reddit.com/r/xcom2mods/wiki/wotc_modding/mod_folder
owen.montgomery 2022년 10월 19일 오전 8시 29분 
Thank you for your great work! I've just started with LWOTC and discovered all of your fantastic mods. This one included!

It sounds like you've given up on this one (which is fair). I'm trying to find the .ini file to make a change or two, but not seeing it anywhere. Can you tell me where it's stored?
Nero 2022년 5월 17일 오전 8시 24분 
through ini editing can i make the weapon to be infinitely built like other weapons but way expensive?
Nero 2022년 1월 13일 오후 7시 52분 
@The14th for me, on a class that uses rifles but doesnt have that much of a mobility
dmc32 2021년 10월 3일 오전 7시 17분 
ok, perfect, thanks for the quick response.
Iridar  [작성자] 2021년 10월 3일 오전 7시 06분 
@dmc32
You should be able to copy it from beowulf rifles to other weapons with WSR.
dmc32 2021년 10월 3일 오전 6시 42분 
@Iridar, really nice weapons, I see you won't be updating them sadly, I use these in CI. Is there anyway the sound file for the magnetic rifle can be put in a mod, say, if you wanted to replace the current sound? Awesome sound on that gun, not sure if you have any request for that sort of thing so that may be a bit much, but figured I would ask about it.
HATERADE 2021년 4월 6일 오전 11시 25분 
Ok, great work as always!
Iridar  [작성자] 2021년 4월 6일 오전 11시 13분 
@HATERADE
No, this mod is abandoned and I don't plan to do anything with it.
HATERADE 2021년 4월 6일 오전 10시 54분 
Would you consider doing a coil and laser version of these?
The14th 2021년 3월 28일 오후 6시 41분 
How do people usually use this weapon? I'm trying it out and I haven't found something that feels like it fits.
Narlindir 2021년 2월 8일 오전 11시 09분 
Nice!
I love you Iridar ^^
Iridar  [작성자] 2021년 2월 8일 오전 11시 03분 
@Narlindir
You can set them up like that in this mod's configuration files.
Narlindir 2021년 2월 8일 오전 6시 01분 
how about givng them -15 aim like the old battle rifle from LW1
Itwas acthually30million 2020년 12월 9일 오후 4시 58분 
hey i wanted to say thanks, i cant imagine my playthrough without this mod in it!
Sgtknispel23 2020년 11월 5일 오전 12시 29분 
so i cant seem to build the mag or plasma versions,im not sure why they dont show up in build items
Iridar  [작성자] 2020년 7월 5일 오후 11시 39분 
@red
No, thanks.
Red110 2020년 7월 5일 오후 6시 04분 
How about ad coil and laser version?
Drakten 2020년 5월 9일 오전 12시 42분 
Good to know! Will do, thanks
Iridar  [작성자] 2020년 5월 8일 오후 11시 19분 
@CanadianFrog
Sorry to hear that, this was one of my first mods, so it might be rough around the edges.
For now you can get back your Superior Ex Mags with this console command:

AddItem ClipSizeUpgrade_Sup 1
Drakten 2020년 5월 8일 오후 10시 57분 
Hello @Iridar It seems attachments to CV Beowulf disappear once upgrading to MG Beowulf etc. My Beowulf with Superior Expanded Mags became a regular one upon upgrading QQ
TannerA 2019년 10월 6일 오후 1시 01분 
Sorry. :(
Iridar  [작성자] 2019년 10월 6일 오후 12시 20분 
@tannerreed97
I was being sarcastic. Those are not the kind of mods you can reasonably request in a comment to another mod, and certainly not in that tone.
TannerA 2019년 10월 6일 오전 9시 46분 
are you sure ? I don't want to be rude.
TannerA 2019년 10월 6일 오전 9시 44분 
wait what !
Iridar  [작성자] 2019년 10월 6일 오전 3시 35분 
@tannerreed97
Yeah sure give me 5 minutes.
TannerA 2019년 10월 5일 오후 8시 50분 
A K9 secondary is what I am talking about.
TannerA 2019년 10월 5일 오후 8시 49분 
how about a primary flamethrower and K9 ???
Iridar  [작성자] 2019년 9월 28일 오후 10시 28분 
@Mr Palyre
You require Modular Weapons research, if I recall correctly.
Ms. Palyre 2019년 9월 28일 오후 7시 18분 
To be clear, I need to build this in engineering, right? I don't think I can see the build. Is there a research requirement?
Mirahael 2019년 8월 12일 오전 9시 00분 
Neat stuff, I've been looking for some weapon variety!
p6kocka 2019년 7월 3일 오전 9시 48분 
It's ok Iridar. Thank you for your response.
Iridar  [작성자] 2019년 7월 3일 오전 5시 42분 
@p6kocka
According to my tests Area Suppression works absolutely the same as normal Suppression. Both have a normal Suppression firing animation, though for some reason both don't have a firing sound, but that's probably the fault of the SPARK Rifle projectile. Maybe I'll fix it one day, but it's a low priority.
p6kocka 2019년 6월 28일 오전 3시 59분 
Thank you. Really appreciate it....
Iridar  [작성자] 2019년 6월 27일 오후 11시 56분 
@p6kocka
there's nothing you can do, but I should be able to fix it myself when I get home in a few days.
p6kocka 2019년 6월 27일 오후 2시 26분 
One question. When using this weapon with LW2 Class and perks mod the Area suppression ability runs without animation. Default suppression runs well. Hot to fix it pls? Is there anything I can do pls Iridar?
Nitsah 2019년 4월 11일 오후 8시 44분 
They aren't showing up in the engineering build tab what am I doing wrong I have mag and gauss researched.
SoloCross 2019년 2월 21일 오전 12시 01분 
Oh nice. Thanks!
Iridar  [작성자] 2019년 2월 20일 오후 1시 49분 
@SoloCross
I've pushed an update, now you can change Beowulf Rifles' weapon category in the .ini file.

Also, Plasma Discharge now destroys cover even if there are no enemies behind it.
SoloCross 2019년 2월 20일 오전 11시 36분 
Say, any chance we could get Beowulfs as a separate weapon type from Assault Rifles? Mainly so I could save the Beowulfs for the heavier hitting classes and not everything that uses ARs...
Very nice mod by the way. Love the sorta "overheat" visual Mag Beowulfs have after firing.