Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Please wait leisurely. Although I'll update this patch after I update Crisis Manager - End Game Edition, I can't update Crisis Manager soon.
you would know, being the creator
Thank you for telling. However, I cannnot update this mod because Crisis Manager has not been updated for Stellaris 2.2.
Thank you for telling. I fixed just now.
No.
Don't enable this patch if you use only Sleeper Edition and ESC2.
This mod causes bugs in following case.
Crisis Manager: Disabled
Extra Ship Components 2.0: Enabled
This patch: Enabled
So, this patch must not be enabled without Crisis Manager.
It dose not need. because I control loading order with another way: the file name of source code.
In this case, most of the invader's fleets/ships don't spawn.