Killing Floor 2

Killing Floor 2

KF-Complexity
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones
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Actualización: 13 NOV 2020 a las 3:47 p. m.

Actualización: 11 DIC 2016 a las 11:00 a. m.

fixed zeds getting stuck from new balcony addition

Actualización: 11 DIC 2016 a las 10:26 a. m.

Actualización: 10 DIC 2016 a las 2:53 p. m.

Added to existing balcony to make it less of an easy mode hold location

Actualización: 9 DIC 2016 a las 6:20 p. m.

Completely overhauled lobby, added a balcony in similar fashion to the original map.

Actualización: 8 DIC 2016 a las 4:54 p. m.

Hotfix on some issues that came up

Actualización: 8 DIC 2016 a las 4:01 p. m.

Actualización: 8 DIC 2016 a las 3:53 p. m.

Actualización: 8 DIC 2016 a las 2:57 p. m.

Actualización: 8 DIC 2016 a las 2:44 p. m.

*Changed lighting in serveral rooms
*Added collectables to the map, 10 in total.
*Fixed some pathing issues in the room with the 2 bridges going across the basement
*Changed above room by adding a rail and pillar to help the Zeds with their pathing.