RimWorld

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WeskerMo's Trait
Showing 1-10 of 10 entries
Update: 31 Jan, 2022 @ 6:36am

凛然 施工完毕,最后一个复杂特性更新完成

常驻心情+3
疼痛带来的心情增益
别人对凛然的好感+5
免疫生病心情减益
在持有武器的时候,心情+5
射击和近战能力+5
非殖民地成员死亡相关,没有心情减益(看见尸体,敌人死亡等)
崩溃类型只有狂暴一种,请务必小心。
杀死人类后,获得心情必要之恶。是跟原版嗜血杀人增益心情完全不同的feature

Update: 30 Jan, 2022 @ 3:39pm

修正了一些奇怪的bug,然后更新了 凛然 这个新特质。

凛然

常驻心情+3
疼痛带来的心情增益
别人对凛然的好感+5
免疫生病心情减益
在持有武器的时候,心情+5
射击和近战能力+5
非殖民地成员死亡相关,没有心情减益(看见尸体,敌人死亡等)
崩溃类型只有狂暴一种,请务必小心。

当杀人时,获得心情必要之恶,心情+2,上限为10(复杂功能仍未实装,施工中)

Update: 30 Jan, 2022 @ 1:41pm

[Auto-generated text]: Update on 1/31/2022 5:40:57 AM.

Update: 28 Jan, 2022 @ 7:49am

[Auto-generated text]: Update on 1/28/2022 11:49:35 PM.

Update: 28 Jan, 2022 @ 6:35am

腹黑施工完成,以下是腹黑全特点:

挑起战斗的概率 0.5

常驻心情-3
别人对腹黑好感 +5 (畏惧腹黑)(天然不受影响)
跟别人对话,有几率减少别人的心情,增加自己的心情。(腹黑压制)
当心情高于60并成功压制别人,获得灵感。
压制天然必定失败,并且获得负面心情。(为了避免崩溃,腹黑高于60心情压制天然才会有负面心情)
黑夜心情+8

Update: 28 Jan, 2022 @ 6:12am

更新了腹黑的第一个高功能特性,心情度够高压制别人,就能获得灵感。

Update: 27 Jan, 2022 @ 6:48am

腹黑更新了以下属性

常驻心情-3
别人对腹黑好感 +5 (畏惧腹黑)(天然不受影响)
跟别人对话,有几率减少别人的心情,增加自己的心情。(天然不受影响)

仍未完成,下面试着看能不能让腹黑的心情积累到一定程度直接获得一个灵感。

顺带一提,现在进度慢的原因是,我其实写了很多C#方面的通用代码,以后的工作会越来越简单也越来越花。

Update: 26 Jan, 2022 @ 3:17pm

更新了天然和腹黑属性。
腹黑属性的隐藏特性还在施工中,暂未上传。
天然基本上已经更新完成,等腹黑的隐藏属性一起更新。

天然特性:
挑起战斗的概率微小
免除除了关自己在小屋子其他的一切精神崩溃
心情常驻 +10
别人对天然好感 +10(腹黑对天然好感-5)
不会被腹黑压制,并且反制腹黑
拒绝别人表白不会降低心情(但是拒绝求婚依然会降低心情)

Update: 25 Jan, 2022 @ 6:34am

[Auto-generated text]: Update on 1/25/2022 10:34:48 PM.

Update: 25 Jan, 2022 @ 3:26am

[Auto-generated text]: Initial upload.