Garry's Mod

Garry's Mod

Serious Sam SWEPs
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업데이트: 2024년 7월 25일 @ 오후 10시 47분

None Provided

업데이트: 2024년 7월 1일 @ 오전 9시 38분

- Improved Colt switching to dual/single
- Fixed bugs

업데이트: 2024년 6월 20일 @ 오전 11시 44분

- Recoded weapon holstering
- Fixed possible issues on weapon drop
- Added $vertexcolor to weapon icons vmt

업데이트: 2024년 6월 17일 @ 오전 5시 25분

Improved HUD code

업데이트: 2024년 6월 16일 @ 오후 11시 31분

- Added TFE HUD skin
- Fixed Flamethrower igniting underwater ents
- Minor improvements

업데이트: 2024년 6월 11일 @ 오전 12시 01분

- Added model shake on landing like in original game
- Added Deathmatch values that can be enabled with ss_sv_dmrules 1
- Added Dual Colt HUD icon
- Fixed rocket shading on Rocket Launcher viewmodel
- Fixed muzzleflash pos on Dual Colt worldmodel
- Moved weapon pickups to the Serious Sam Entities addon

업데이트: 2024년 6월 8일 @ 오후 3시 06분

- Added option to enable TFE Lasergun sound
- Fixed some projectiles not being able to damage combine helicopter or strider
- Recoded laser projectile so it can damage Nextbots
- NPC support for more weapons
- Minor code improvements and fixes

업데이트: 2024년 6월 7일 @ 오후 3시 29분

- Fixed really old bugs
- Recoded Rocket entity
- Added table for HUD so gamemodes could override methods:

SeriousHUD:Enabled() SeriousHUD:AmmoIconsEnabled() SeriousHUD:GetHUDScale()

업데이트: 2016년 7월 5일 @ 오후 7시 00분

- Added Ghostbuster
- Added weapon pickups as entities
- Added ss_ammomultiplier convar for additional ammo on weapon pickup
- Added automatic addon downloading from workshop
- Reanimated Tommygun and Lasergun
- Cannonball now uses proper physics sphere
- Sniper scope doesn't hide HUD anymore
- Flamer attack and ammo spending rate are now faithful
- Huge improvements on HUD
- Small fixes

업데이트: 2015년 9월 14일 @ 오후 12시 03분

Bugfixes