Cities: Skylines
Python Console
กำลังแสดง 1-10 จาก 11 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 8 ต.ค. 2021 @ 6: 52am

BETA 0.2.0

- Added cache layer between the engine and the game
- Reworked async mode: all functions in the async mode now return values, but are still evaluated asynchronously
- Shipped PyPy with the mod

อัปเดต: 18 มิ.ย. 2021 @ 6: 45am

BETA 0.1.8

- You can now performantly iterate over all game entities (props, trees, segments etc.): "for tree in game.trees:"

อัปเดต: 2 เม.ย. 2021 @ 8: 50am

BETA 0.1.6

- Added async mode. See https://github.com/Strdate/PythonConsole/wiki/Performance-tips-&-tricks
- Fixed tcp buffer overread

อัปเดต: 26 มี.ค. 2021 @ 2: 58pm

BETA 0.1.5

- Allow changing natural resources (example file included)

อัปเดต: 26 มี.ค. 2021 @ 4: 55am

BETA 0.1.4

- Natural resources API

อัปเดต: 26 มี.ค. 2021 @ 4: 39am

อัปเดต: 26 มี.ค. 2021 @ 4: 29am

อัปเดต: 11 มี.ค. 2021 @ 10: 50am

BETA 0.1.3

- Scripts to build smooth transition curves are now included in the mod

อัปเดต: 10 มี.ค. 2021 @ 2: 44pm

BETA 0.1.2

- PathBuilder API
-> Fixed terrain height issue
-> Added new properties to get list of built segments etc.

อัปเดต: 7 มี.ค. 2021 @ 7: 33am

BETA 0.1.1

- Fix: edgy segments