Garry's Mod

Garry's Mod

GibSplat 2 (feat. GalaxyHighMarshal)
Wyświetlanie 1-10 z 56 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 >
Aktualizacja: 22 sierpnia 2022 o godz. 14:56

Added fall damage multiplier slider.

Aktualizacja: 19 czerwca 2022 o godz. 8:05

* Fixed error when using slash type weapons (swords, knives etc)
* Fixed rare error when shooting a ragdoll.
* Fixed decals sometimes not being applied to the world
* Player ragdolls now react more similiar to npc ragdolls when killed by a physics prop.
* Added proper RagShoot support (no more severed hands shooting)

Aktualizacja: 30 maja 2022 o godz. 7:40

* Fixed ragdolls sometimes gibbing from seemingly nothing
* Fixed meshes not inheriting player color

Aktualizacja: 24 maja 2022 o godz. 7:59

* Fixed lag spike on first kill (forgot to preload texture info)
* Fixed potential nil error

Aktualizacja: 21 maja 2022 o godz. 3:19

* Rewrote entire mesh generator to be 10x faster
* Rewrote entire damage system to be more responsive
* Fixed meshes not using proper skin
* Fixed gibs being generated mulitple times
* Fixed zombies and antlions using default gibs when killed by an explosion.
* Zombies now load the their appropriate headcrab meshes as well
* Fixed blood effect spamming particles when tabbed out freezing the game.
* Minor performance improvements here and there (dont expect any miracles)

Aktualizacja: 6 lipca 2021 o godz. 10:09

Fixed error in effect

Aktualizacja: 6 lipca 2021 o godz. 6:30

Fixed decals sometimes turning into error models

Aktualizacja: 26 czerwca 2021 o godz. 8:45

Fixed error in bulletholes code

Aktualizacja: 23 czerwca 2021 o godz. 16:02

Fixed clientside gibs using the wrong material
Slightly improved performance for ragdolls spawning.

Aktualizacja: 23 czerwca 2021 o godz. 13:02

Slight improvement to damage position detection