XCOM 2
Primary Secondaries
Показване на 1 — 10 от 62 постъпления
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Обновление: 10 май 2020 в 4:54

- Make animation slomo effects ini toggable

Обновление: 16 апр. 2020 в 8:50

Prevent generating primary variants from enemy weapons

Обновление: 12 апр. 2020 в 9:49

Reupload

Обновление: 12 апр. 2020 в 9:39

SwordSlash for primary weapons is no longer be disabled by disorientation

Обновление: 10 апр. 2020 в 9:03

Fix primary variants from enemies get added to the inventory

Обновление: 1 апр. 2020 в 15:37

Обновление: 1 апр. 2020 в 10:16

Use a dedicated animset for axes without stabbing animations

Обновление: 30 март 2020 в 12:58

Test fix for duplicate primary weapons bug

Обновление: 22 март 2020 в 16:59

Run order changes and some adjustments for the Jedi Class

Обновление: 31 ян. 2020 в 1:10

Added SkipWeapons config array
Some minor fixes