Arma 3
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EnhancedTrenches
   
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Data Type: Mod
Mod Type: Structure
파일 크기
게시일
업데이트일
97.440 MB
2017년 6월 19일 오후 6시 49분
2023년 8월 17일 오전 10시 58분
업데이트 노트 14개 (보기)

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EnhancedTrenches

설명
Hello all this mod gives you access to a modular trench system that is standalone and will work with any other mod. All Pieces are abled to be walked on. These are tested in MP and work fine on any terrain.

Current Pieces:
2 Trench Middle Sections/Half Variants
1 Trench End Variant
1 Foxhole
2 Bunker

How to find?
Trenches - In Eden or Zues go to Empty and search for "Trench" or "Foxhole".
Bunker - Search in Blufor Bunker (Eden). Search in Empty Bunker (Zeus)

Compatible with ACE/GRAD Trenches
인기 토론 모두 보기(3)
4
2017년 7월 31일 오후 5시 01분
Developer news
Infallible Kitten
2
2020년 6월 4일 오후 2시 55분
Permission
ArganinyCZSK
0
2018년 7월 25일 오전 1시 27분
Variants in color scheme.
Jakes
댓글 88
bootylicious 2024년 3월 6일 오후 3시 08분 
whenever i dig any of the trenches it forces me to build it right under me and if i cancel it to continue digging behind the trench it wont give me any option so im forced to be out in the open is there any way to make it dig infront of me?
killenbigbugs72 2024년 2월 16일 오전 10시 47분 
This have server keys?
KertaSanJayaWijaya 2023년 4월 1일 오전 6시 49분 
Is it compatible with antistasi?
Sevi-S3v1HW 2023년 3월 19일 오전 7시 46분 
How to enter bunker and player trench?
I cannot get into it.
Joseph Maxwell 2023년 1월 6일 오전 10시 25분 
For people having an issue with the overlapping of their names just switch your Ace Interaction to display it as a list.
NeMex505 2021년 10월 5일 오전 2시 16분 
I'm finding it difficult to identify the different trenches as all the ace trenches and enhanced trenches are clustered together and overlap the names. is there a way I can put the enhanced trenches into a separate radial menu?
Bow 2021년 9월 28일 오후 2시 08분 
Do you know where one could find the 72nd trench peaces
Jaiden 2021년 5월 16일 오전 10시 37분 
So I did some more testing and found out that if you look straight ahead and select the foxhole, you can place it just fine, but if you look down you can't.
Infallible Kitten  [작성자] 2021년 5월 16일 오전 8시 53분 
@Jaiden If its directly under you, your player collision is likely canceling it.
Jaiden 2021년 5월 15일 오후 1시 56분 
I've been testing the mod, and an issue I'm coming across is that whenever I try to place a foxhole using ACE Interaction, it'll place it directly beneath my feet, and then de-select it. I assume what is happening is ACE detects the 'ghost' object as invalid terrain and cancels the digging.