FINAL FANTASY XIII-2

FINAL FANTASY XIII-2

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Fusion Lightning Déesse
By Riema
Petit guide de Fusion concernant le système de monstre alliés, il ne s'agit pas d'un "ultime build", c'est un build simple ne nécessitant pas une liste de monstres longue comme les pages d'un code pénal, de plus, il a pour but de guider ou d'inspirer les autres joueurs voulant créer par eux-mêmes leurs builds.
J'ai choisi pour ce guide Lightning Déesse.
   
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Fusion Lightning Déesse
Kupo!

En préambule il s'agit d'un build hybrid, il n'est ni full force, ni full magie, il s'agit d'un choix qui correspond à mon style de jeu.

Attention! Son Cristal est unique, bien lire le guide avant de monté son niveau, si vous souhaitez mettre ce familier en full force, je vous conseille de regardé sur le net et de passé ce guide.

Pour obtenir le Cristal de Lightning, il vous faudra terminer l'histoire principale du jeu, puis, de battre les deux boss en 5 étoiles dans le dlc Requiem de la Déesse.

Il vous faudra également les monstres suivants et augmenter leurs niveaux comme indiqué sur les captures d'écran.

Tomberry au niveau 24
Trouvable à Bresha en 300 AC

Sangsue au niveau 30
Trouvable à Oerba en 200 AC

Gentiana au niveau 30
Trouvable à Oerba en 300 AC

Escrimeur au niveau 18
Trouvable à Academia en 400 AC

Crapaud Piment au niveau 22
Trouvable à Néo-Bodhum en 003 AC

Crapaud Wasabi au niveau 22
Trouvable à Néo-Bodhum en 003 AC

Kobold Bêta au niveau 7
Trouvable au Pics Infâmes en 200 AC











Une fois cela fait, utilisé des Catalyseurs Universaux du niveau 1 à 13 sur Lightning (Elle a 13 niveaux), vous aurez besoins d'approximativement 47 cristaux universaux que vous pouvez facilement farmé sur les microtyugh trouvable dans la steppe d'Archylte par temps pluvieux dans la zone du marais cristallin, au final vous obtenez ceci :
Vous remarquerez qu'elle dispose de 5 compétences de soutien dont 3 ont un cadenas rouge, (les compétences avec un cadenas rouge ne sont pas fusionnable ni supprimable). Dans ce build nous garderons les 2 autres compétences ce qui nous laisse encore 5 compétences à choisir, et ce sont les monstres cité plus haut qui vont nous les fournirs.

Il y a encore une chose à savoir, chaque compétence à un rang caché,si on tente de fusionner une 11 éme compétence, celle qui aura un rang faible sera "ejecté" c'est un critère important à savoir dans le choix des monstres et leurs niveaux avant de faire toutes fusions, pour garder une compétence de faible niveau dans une liste, il faudra la verrouillé avec un cadena jaune en fusionnant la même compténce et parfois dans certains cas utilisés des mules, dans notre exemple nous n'avons pas à nous soucié de cela car toutes les compétences choisit on des rangs à peu près égaux. De plus chaque monstre que vous fusionné est perdu! Attention à vos monstres uniques!

Vous l'aurez donc compris, si vous souhaitez faire vos propres fusions, il vous faudra cherchez qu'elle compétences vous souhaiterais mettre, qu'elles monstres les possédent et à qu'elles niveaux et si elles sont fusionnables. Puis prévoir un shémas de fusion pour evité tout gâchis, beaucoup de recherches et parfois de tâtonnements.

Assez parlé! Maintenant qu'on à tout, place à la fusion!

-Pour commencer on choisit Lightning, puis fusion, et on choisit Tomberry il va nous donner Force+35% Magie +35% et force du désespoir, met cette dernière compétence ne nous intéresse pas, instantanément, l'ordre des compétences de soutien à changé celle qui ont un rang faible se retrouve en bas de liste.
-Puis ont choisit Sangsue, ce monstre va nous donner La résonnace des rôle et la compétence de rôle Impulsion.
-Ensuite on choisit Gentiana, c'est Combos améliorer II que l'on veut.
-C'est le tour de l'Escrimeur, pour sa compétence Recharge améliorer II, comme nous avons mis plus de compétences que l'on ne pouvait les plus faibles ont été éjecté ca tombe bien on voulait virer force du desespoir (elle dispose d'un rang plus faible que les autres).

Maintenant on va débloqué la compétence secréte de rôle, pour un attaquant il faut fusionné l'equivalent de 99 niveaux de ravageur, Le Gentiana et l'Escrimeur nous ont fournis pour 48 niveaux.

-On garde toujours Lightning et on choisit leCrapaud Piment, puis le Crapaud Wasabi, et enfin Kobold Bêta et vous obtiendrez Chocs Dangereux.

Peu importe le nombre et niveaux de ravageurs faite juste attention à ce que leurs compétences ne viennent pas perturbé votre fusion ici je me suis assuré que leurs compétences n'éjectent pas une de nos compétences.

En résumé,on prend Lightining et on fusionne les monstres avec elle dans cet ordre :
1 : Tomberry (Force +35% Magie+ 35%)
2 : Sangsue (Résonnance de Rôles, Impulsion)
3 : Gentiana (Combos Améliorer II)
4 : Escrimeur (Recharge Améliorer II)
5 : Crapaud Piment
6 : Crapaud Wasabi
7 : Kobold Bêta (Chocs dangereux)



J'espére que ce guide vous à un peu guidé ou expliqué ou orienté et maintenant à vos builds!!
Kupo!




1 Comments
Laora 21 Aug, 2021 @ 4:54am 
Merci pour le guide je suis en train de me refaire la série des FF13 j'attendais juste le mod pour upscale FF13 - 2 maintenant qu'il est sortie je fini le 1 pour refaire le 2 par la suite ;)