Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
-Fixed a prerequisite technology for crafting the Thundercat Rifle.
Cool mod!
But pity my pawns don't reload the new underbarrel weapons after use the EMP or Frag grenades. Their job is now just "standing".
Tell me if you need the whole log.
C4 started 10 jobs in one tick. newJob=Reload (Job_12029752) A = Thing_Gun_ThundercatRifle5041268 jobGiver=RimWorld.JobGiver_Reload jobList=(Reload (Job_12029732) A = Thing_Gun_ThundercatRifle5041268) (Reload (Job_12029734) A = Thing_Gun_ThundercatRifle5041268) (Reload (Job_12029736) A =
....