Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Heh nice, I like it XD
The only thing I can suggest is to make sure everything is running the most recent version, I did push an update for the map back in February and while unlikely there could be version mismatches.
You can solve version mismatches by deleting the map from both you’re client and server.
The ID for this map is 840754106 you can find this ID number in the URL for the map’s workshop page.
(deleting all workshop entries and letting them re-download is also a good sanity check as well)
Client Workshop content location:
…\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Cache\
&
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\232090\
Yes there are Two locations & yes you’re client maps are cloned taking up twice the space they ultimately should
Server Workshop content location:
… \KFGame\Cache\