Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Heh nice, I like it XD
The only thing I can suggest is to make sure everything is running the most recent version, I did push an update for the map back in February and while unlikely there could be version mismatches.
You can solve version mismatches by deleting the map from both you’re client and server.
The ID for this map is 840754106 you can find this ID number in the URL for the map’s workshop page.
(deleting all workshop entries and letting them re-download is also a good sanity check as well)
Client Workshop content location:
…\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Cache\
&
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\232090\
Yes there are Two locations & yes you’re client maps are cloned taking up twice the space they ultimately should
Server Workshop content location:
… \KFGame\Cache\