Space Engineers

Space Engineers

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How to survive the first days on a PvP Multiplayer server / Wie man man im PvP Multiplayer die ersten Tage übersteht
By scorpnoire
A little guide how to survive the first days on a PvP multiplayer survival server and what to look out for.
Ein kleiner Guide, um die ersten Tage im PvP auf nem Multiplayer-Survival-Server zu überstehen und worauf man achten sollte.
( Thumbnail graphic taken from www.spaceengineerswiki.com )

(Updated for new respawn mechanics and ships)
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Overview / Übersicht
-- English (Deutsch s.u.) ------

This little guide is dedicated to help you take the right first steps on a PvP (Player vs. Player) multiplayer survival server to get a foothold and first kind of 'base' running as quickly and efficiently as possible and to avoid some common mistakes in such an enviroment.

This guide is not aimed at players who just casually want to play and build some things.
Prepare to get robbed, fight and start anew many times.

I'll try to show from my experience what basic important rules there are, how to assess and prepare for outlined conditions (like server settings) and what steps to take in which order to have a smooth start and make good progress.

I'll conclude with some random thoughts and tips which didn't really fit into the rest of this guide.

All information is based on my own yearlong experiences on multiple survival PvP servers.
Feel free to add comments in case you have any additional usefull info!
Like and fav, too. ;)

-- Deutsch -----------------------

Diese kleine Anleitung soll dabei helfen, auf PvP (Spieler gegen Spieler) Multiplayer-Survival-Servern die richtigen ersten Schritte zu tun, um den Einstieg und Deine erste Art 'Basis' so schnell und effizient wie möglich zu (er)schaffen und ein paar der gängigsten Fehler in solch einer Umgebung zu vermeiden.

Der Guide ist nicht für Spieler gedacht, die nur ein bißchen spielen und bauen wollen.
Seid bereit, ausgeraubt zu werden, zu kämpfen und immer wieder neu anzufangen.

Ich werde aus meinem Erfahrungsschatz aufzeigen, was die wichtigsten Grundregeln sind, wie man die Vorbedingungen (z.B. Servereinstellungen und -vorgaben) richtig einschätzt und darauf reagiert und welche Schritte man durchführen sollte, um einen glatten Einstieg und guten Fortschritt zu erzielen.

Abschließend gibt es noch ein paar lose Gedanken und Tips, die sonst nirgendwo reingepaßt haben.

Alle Informationen hier basieren auf meinen eigenen, jahrelangen Erfahrungen auf verschiedenen Survival PvP-Servern.
Laßt gerne 'nen Kommentar da, wenn ihr noch andere nützliche Infos habt.
Liken und Favoritisieren natürlich auch. ;)
Know your preconditions / Die Voraussetzungen kennen
-- English (Deutsch s.u.) ------

Before you even start playing on a PvP server you should try to assess your abilities and experience gathered so far.

If you have not played Space Engineers before I strongly advise against joining a PvP Multiplayer server as the first thing to do!

Try the cool tutorial campaign first, try some creative mode and single player survival for getting used to the mechanics of the game first. Check out some tutorial videos on YouTube even.
You'll learn of at least some bugs and how they will affect your game play in a negative way in a secure enviroment without the stress of other players at your throat.


Next try to familiarize yourself with the conditions and settings available on the server you've just chosen to play on.

Things which might affect your gameplay significantly are e.g.:

a) world savety settings
- will meteors be an issue?
- will spiders (Sabroids) or wolves be an issue?
- will NPC pirate drones be an issue?
If yes you'll have to focus on defences against/shelter of the enviroment from the beginning.

b) world size and celestial objects
- are there planets and how far apart are they?
- are there asteroids? Fixed positions or procedurally generated?
This will affect your ability to gather ressources and/or create fixed bases if desired.
It also affects the space to hide in and distances to travel to find other players or be found.

c) general NPC settings
- are there NPC cargo ships?
- are there random encounters?
Those might provide you with good opportunities for ressources,
e.g. see my guide for capturing NPC cargo ships here:
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=424354870

d) kind of respawn(s) available
- is there more than one respawn ship?
- are respawn ships available for different celestial objects/enviroments?
This will affect the place and enviroment you'll have to do your first steps in.
- what is the cooldown of the respawn ships?
- is permadeath active?
This will affect your ability to reenter the game and still profit from your work already done after you die.

e) Is the server (heavily) modded?
- are there a lot of functional mods?
- are there a lot of changed or added blocks?
Modded servers often suffer from worse performance the more mods there are used.
Mods which might get discontinued and or changed might thus affect your creations till to the point of destruction or even the server itself (crashes).
Gameplay may be greatly affected and very different from vanilla,
this guide might not comprehend anymore.

f) special server rules
- are there specific rules for this server?
- is there a message of the day?
- is there a forum/website with rules?
- is a Teamspeak or similar Voice Chat available for the server?
This might affect your gameplay in several ways reg. what you may or may not do before getting banned or otherwise affected.
It also may open channels of communication to get in touch and contact with other players on the server.


-- Deutsch -----------------------

Bevor Du auch nur anfängst auf 'nem PvP-Server zu spielen, solltest Du erstmal Deine Fähigkeiten und Erfahrungen einschätzen.

Wenn Du vorher noch kein Space Engineers gespielt hast, rate ich dringend davon ab, gleich als erstes auf einen PvP Multiplayer-Server zu gehen!

Spiel erstmal die coole Tutorial-Kampagne, probier Dich im Kreativmodus und Einzelspieler-Survial, um Dich mit den Spielmechaniken vertraut zu machen. Schau Dir gar ein paar Tutorialvideos auf YouTube an.
So lernst Du wenigstens ein paar der bestehenden Bugs und ihren negativen Einfluß auf Dein Spiel in 'sicherer' Umgebung kennen, ganz ohne den Streß von anderen Spielern die Dir ans Leder wollen.


Als nächstes mach Dich mit den Bedingungen und Einstellungen des Servers vertraut, auf dem Du spielen magst.

Dinge, die Dein Spiel massiv beeinflussen können sind z.B.:

a) Sicherheitseinstellungen der Welt
- sind Meteorschauer aktiv?
- sind Spinnen (Sabroids) oder Wölfe aktiv?
- gibt es NSC Piratendronen?
Wenn ja wirst Du Dich gleich zu Anfang auf Verteidigung gegen oder Schutz vor der Umgebung fokussieren müssen.

b) Weltgröße und Himmelsobjekte
- gibt es Planeten und wie weit sind sie voneinander entfernt?
- gibt es Asteroiden? Haben sie feste Positionen oder werden sie prozedural generiert?
Das beeinflußt Deine Möglichkeiten, Ressourcen zu bekommen und auch den Platz zum Verstecken bzw. wie weit man reisen muß, um andere zu finden oder gefunden zu werden.

c) generelle NSC Einstellungen
- gibt es NSC Frachtschiffe?
- gibt es Zufallsbegegnungen?
Soetwas kann Dir gute Möglichkeiten zur Ressourcengewinnung bieten,
siehe auch meinem Guide, wie man solche NSC-Schiffe kapert hier:
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=424354870

d) verfügbare Arten des (Wieder)einstiegs
- gibt es mehr als ein Wiedereinstiegsschiff?
- gibt es Wiedereinstiegsschiffe für verschiedene Himmelkörper/Umgebungen?
Das beeinflußt stark die Umgebung, in der Du Deine ersten Schritte tun wirst.
- wie groß ist die Abklingzeit der Wiedereinstiegsschiffe?
- ist permantenter Tod (permadeath) aktiv?
Diese Einstellungen beeinflussen stark Deine Möglichkeiten, nach dem Tod von Deiner bisherigen Arbeit zu profitieren.

e) Ist der Server (stark) gemodded?
- gibt es eine Menge funktionaler Mods?
- gibt es eine Menge geänderter oder zusätzlicher Blöcke?
Gemoddete Servers leiden oft unter schlechterer Performance, je mehr Mods genutzt werden.
Mods, die geändert oder nicht weitergeführt werden beeinflussen Deine Kreationen bis hin zur Zerstörung oder gar den Server selbst (Crashes).
Das Spiel kann sich stark vom Vanilla unterscheiden
und dieser Guide nicht mehr zutreffen.

f) spezielle Serverregeln
- gibt es spezifische Regeln für den Server?
- gibt es eine Message of the Day?
- gibt es ein Forum/eine Website mit den Serverregeln?
- gibt es Teamspeak oder ähnlichen Voice Chat für den Server?
Diese Dinge können Dein Spiel in vielerlei Hinsicht beeinflussen, auch in der Hinsicht was Du tun und lassen solltest, um nicht gebannt oder anderweitig beeinträchtigt zu werden.
Sie können Dir auch weitere Kommunikationskanäle öffnen, um mit anderen Spielern des Servers in Kontakt zu kommen.
Important 'rules' / Wichtige 'Regeln'
-- English (Deutsch s.u.) ------

The first and most important rule on any PvP server:
= Do NOT get spotted! Do not get caught! =

Since there is no security in any creation: only if you never get spotted you'll have a save harbour.
- Never post coordinates in global chat.
- Never leave clues to your surroundings or location(s).
- Never leave any MedBays shared with all or set to nobody or other players in your vicinity.
- Switch off all beacons, antennas and your suit antenna (default key O) and only use them if you can't avoid it.
Note: as of 01.168 there is a bug which might let antennas and your suit antenna broadcast over the whole map visible for other players. If you recognize this happens to you: switch off and reconnect immediatly.
- Recolour your ship! The blue/white atmo Lander or bright yellow Duck are just an invitation for others to visit and rob you. Try to blend in with your surroundings
- Avoid exposed places for a base. Its never a good idea to build a base in the middle of a lake or on top of a hill. Search for (partially) hidden places in canyons or caves in asteroids to hide in.
If spotted or just in doubt if your position is compromised: relocate.


Next one: do not put all eggs into one basket.
As soon as possible diversify, put up a second base or hidden MedBay somewhere else.
(This is especially crucial if permadeath is enabled.)
Prepare hidden stashes of some basic ressources, e.g. for another refinery, MedBay, assembler & power supply.
Do not use only one large container in whatever ship or base you use. If this gets blown apart so do your ressources.


Do not get spotted!


Take one small step after another. Start by building small, cheap and versatile designs which do the job. Refrain from trying to build a big thing just from the scratch and right away. You will most probably fail. Ignore cool lookings for the beginning, 'form follows function' is essential to get the job done quickly and efficently. (And yes, I'm a German Space Engineer. Why do you ask? ;)


Mark your positions!
Use the ingame GPS system (Terminal screen, rightmost Tab GPS) to get markes on your current position to find it again if you have to leave for a while.
Always set one coordinate at X: 0, Y: 0, Z: 0. This is the center of the map and world and in most cases of the earth like planet in the center, too.
If you fly around and see something interesting: set a GPS marker so you can come back later and investigate/attack when prepared.
If you ever receive coordinates or hints of other players: note and mark. Even of your allies, you never know when they might come in handy.
Never leave coordinates in an LCD screen or the like. Other players might hack & find them.


Do not get spotted.


Do not mock, bother or annoy other players. You'll get a lot of unwanted attention you are not prepared to handle and no quarter granted. Applying randomly for all factions counts as annoying.
Never argue with or even insult the server admin. Ask politely, make polite suggestions and you'll go a long way.


Try to team up. Beeing the lone wolf slows you down. Sharing experience, ideas and ressources helps the whole faction. Playing with other is always more fun. Proactively ask for company, especially other lone wolves might be gratefull.
If possible use teamspeak or the like. This greatly helps the communication.


Do not get spotted!


It's just a game! The Blocks ain't real.
If you get ganked in the beginning you probably violated the first rule.
If you lose a fight do so with honor. At least its PvP and you've chosen this.
Talk with your opponent after a fight and ask for tips or mention if you've lost everything. They might even help you out.

Have fun. ;)


-- Deutsch -----------------------


Die erste und wichtigste Regel auf jedem PvP-Server:
= Laß Dich nicht finden! Laß Dich nicht erwischen! =

Da keine Kreation jemals sicher ist, bist Du nur sicher, wenn man Dich nicht findet.
- Poste niemals Deine Koordinaten im globalen Chat.
- Hinterlaß keine Hinweise auf Deine Umgebung oder Position.
- Laß niemals eine Krankenstation in Deiner Nähe auf 'mit allen teilen' oder auf Niemand oder andere Spieler eingestellt.
- Schalte alle Bojen, Antennen und Anzugantennen (standardmäßig Taste O) aus und nutze sie nur, wenn Du es nicht vermeiden kannst.
Hinweis: mit 01.168 gibt es einen Bug, der Deine Antennen über die ganze Karte sichtbar für andere leuchten läßt. Wenn Dir das passiert: ausschalten und sofort neu verbinden.
- Mal Dein Schiff um! Der blau-weiße Lander oder die quietschgelbe Ente sind gradezu 'ne Einladung für andere, Dich auszurauben. Versuch mit der Umgebung zu verschmelzen.
- Vermeide exponierte Positionen. Mitten auf 'nem See oder einer Hügelkuppe zu bauen ist ne schlechte Idee. Such Dir (teilweise) versteckte Plätze in Canyons oder Höhlen in Asteroiden.
Wenn Du entdeckt wirst oder auch nur den Verdacht hast, daß Deine Position kompromittiert wurde: zieh um!


Als nächstes: setz nicht alles auf eine Karte!
Sobald Du kannst, breite Dich aus. Bau 'ne zweite Basis oder 'ne versteckte Krankenstation irgendwo anders auf. (Das ist besonders bei aktivem Permadeath wichtig.)
Leg geheime Lager an, in denen Du die Grundmaterialien für eine Krankenstation, eine Raffinerie, einen Fertigungsroboter und entspr. Energieversorgung plazierst.
Bau niemals nur einen großen Container in jegliche Basis oder Schiffe. Platzt der nämlich, so platzen auch all Deine Ressourcen.


Laß Dich nicht erwischen!


Setz einen kleinen Schritt nach dem anderen. Fang mit kleinen, billigen aber funktionstüchtigen Schiffen an, die ihre Aufgabe erledigen können.
Unterlaß am Anfang gleich die ganz großen Dinger von Grund auf bauen zu wollen. Du wirst höchstwahrscheinlich scheitern.
Ignorier am Anfang schönes Aussehen. 'Form Follows Function' ist essentiell, um die Aufgaben schnell und effizient zu erledigen. (Und ja, ich bein ein deutscher Space Engineer. Warum fragst? ;)


Markiere Dir Deine Positionen!
Benutz das GPS im Spiel (Terminalfenster, Tab GPS ganz rechts) um Deine aktuelle Position zu nehmen und diese später wiederzufinden, wenn Du mal weg mußt.
Setz Dir auch immer die Koordinate X: 0, Y: 0, Z: 0. Das ist das Zentrum der Karte und in den meisten Fällen des erdähnlichen Planetens, der auch im Zentrum liegt.
Wenn Du beim Rumfliegen was interessantes entdeckst: setz 'ne GPS-Koordinate. So kannst Du später wiederkommen und es genauer untersuchen oder angreifen, wenn Du gut vorbereitet bist.
Wenn Du jemals Koordinaten oder Hinweise auf andere Spieler bekommst: schreibs auf. Selbst von Deinen Verbündeten, man weiß nie, wann mans mal brauchen kann.
Schreib niemals Koordinaten auf einen LCD-Bildschirm oder ähnliches. Andere Spieler könnten den hacken und so die Koords bekommen.


Laß Dich nicht finden.


Geh anderen Spielern nicht auf den Sack oder provozier sie gar. Das bringt Dir mehr ungewollte Aufmerksamkeit, als Dir lieb ist und Dir gewährt dann keiner Gnade.
Einfach jeder Fraktion 'ne Beitrittsanfrage schicken zählt als nerven!
Streite Dich nie mit dem Admin rum oder beleidige ihn gar. Frag höflich, mach höfliche Vorschläge und Du kommst viel weiter.


Versuch mit anderen zusammen zu spielen. Der einsame Wolf ist langsam. Geteilte Ideen, Erfahrungen und Ressourcen helfen der ganzen Fraktion. Mit anderen zusammen spielen macht mehr Spaß. Frag einfach aktiv, ob jemand Gesellschaft mag, speziell andere einsame Wölfe mögen dafür dankbar sein.
Wenn verfügbar, nutze den Teamspeak o.ä. Das hilft ungemein bei der Verständigung.


Laß Dich nicht finden!


Es ist nur ein Spiel! Die Blöcke sind nicht real.
Wenn man Dich am Anfang umhaut, hast Du wahrscheinlich Regel Nr. eins verletzt.
Wenn Du 'nen Kampf verlierst, verliere mit Ehre. Immerhin hast Du das PvP selber gewählt.
Rede nach dem Kampf mit Deinem Gegner, frage nach Tips und erwähne ggf. wenn Du alles verloren hast. Er könnte Dir am Ende gar aushelfen.

Hab Spaß. ;)
EN: First Steps (in Space!)
-- English (Deutsch siehe nächstes Kapitel) ------

ALWAYS start in the new Space Pod!
Always!
The Space Pod should look like that:
.
Why? Well:
The planetary pods or moon rover are small grid ships which can't be (easily) made permanent and have very limited ressources to begin with. Also there is no more Uranium on any planets or moons.
As with the survival update and the time of this guide's update the 'noclip' bug also makes spawning on objects with natural gravity unnecessarily hard. On PvP you don't want to start with extra hardship.

Unfortunately you'll not get any materials in your containers to start with, so you'll have to recycle, salvage and use your ship as available.

Take the rifle and ammo out of your flight seat's inventory immediatly!


First Step (hide):
Recolor your ship! With the potential of other players spawning near you or you near another player camouflage is more important than ever. The blue-white pod is very easily spotted in space.
If you see any such spots on your way: loot them, loot them all!
Move close to the next Asteroid and hide in the shadow.
Keep the hydrogen engine off for now.

Carefull! You have again more forward thrust than breaking thrust!


Second Step (gain access to the blocks and make the boat permanent):
Set the air vent to depressurize, then dismantle it and the doors immediatly.
Remove all lights and the front window and store the components for now.
Remove all non-structural integrity or functional blocks, like armor, ramps or cat walks and store the components.
.
Hack (grind below the red&blue lines and weld up again) the following blocks to gain access to further technology in this order:
- the small cargo container
- the interior wall in the floor behind your flight seat
- the oxygen generator behind the hydrogen engine
- the conveyer tube or a conveyer block on the outside
Now use the salvaged material to build a small grid (it is cheaper) Landing Gear and dismantle after gaining the next technology.
- hack the flight seat
- build a basic assembler and basic refinery onto the conveyer doors
(You will have to mine some stone to be able to get the computers and displays.)
- remove rifle and ammo from the, then the flight seat and build a cockpit onto the conveyer system (upside down we are now)
- build a drill to the front
- build an interior light to illuminate around the drill
- build an ore detector and solar panels
- move one forward thruster so it complements the single up/downward thruster.
.
After building all of that the merge block should be available.
Put some armor blocks into a nerby voxel, place a merge block on top, teeth up, and one onto your ship, teeth down.
As soon as you merged the ship is permanent.
Unmerge, make a ship again and recycle the blocks.
.
ATTENTION! The Beacon showing the way back to your ship is now gone! As soon as you fly off a bit: set a GPS first.


Congratulations, you've established your first small mobile base!
:)
EN: Further Steps
-- English (Deutsch siehe nächstes Kapitel) ------

Your next steps depend completely on your goals.
You can:
a) Stay in space and develop your shipyard and fleet here.
b) Descent on the planet with a decent mobile base with atmospheric thrusters (you are a target there, too!)
c) Simply try to rob anybody! =)


Whatever way you choose now, keep in mind that a quick, cheap and simplicistic design which does the job is always better than any big and gorgeous looking plan which takes ages to build, is prone to ressource shortage and once attacked and destroyed means the complete loss of all your efforts.


Never build a permanent base. Always keep mobile and moving if possible. Thanks to relative dampening you can do a lot of tasks while in flight.

Never directly aim at any asteroids or objects. You'll need nearly 1km to come to a full stop from 100m/s with the remodeled and empty Space Pod, so rather pass the 'roid in case you misjudged the distance than 'kiss' it forcefully.

During long range flight deactivate your engines completely so you do not need to press W all the time saving lots of precious energy.


Keep the hydrogen engine off until you find ice. It burns through that remarkably fast.
Try to find Uranium.
Do NOT hack the oxygen tank! You'll lose all O2 in it.

Try to recycle your ship's parts as much as possible. Your assembler can disassemble and reassemble without loss of material so feel free to.
Watch your power supply though when exessivly using the assembler and refinery.

I for example disassemble the bottles and use the Silver to create better Tier 2 tools which then greatly help me in building and rearranging my blocks.
The glass windows provide lots of Silicon.

Do not forget to create some turrets and ammo usable by them to shoo away weaker players stumbeling upon your position. Set to: 800m (or always maximum!) range, attack players and ships.
Do not set it to attack stations. This mostly only destroys ressources.
Do not set it to attack neutrals. Your own unbuild grids may get shot at.


Here is a small collection of designs I have built and used on PvP servers quite successfully:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1200542827


Yet as always: do not get spotted. If spotted, move and relocate immediatly!
DE: Erste Schritte (im Weltraum!)
-- Deutsch (English see previous chapter) --

Starte IMMER im neuen Space Pod!
Immer!
Der Space Pod sollte so aussehen:
.
Warum? Naja:
Die Pods für Planeten oder Mondrover sind Kleinblock-Grids und können nicht (einfach) permanent gemacht werden und haben nur sehr wenig Ressourcen verfügbar.
Außerdem gibt es kein Uranium mehr auf Planeten/Monden.
Zur Zeit der Erstellung dieses Guides gibt es dann noch den 'noclip'-Bug, der den Start auf Himmelskörpern mit Gravitation extra erschwert. Auf PvP will man nicht mit Extra-Schwierigkeiten starten.

Leider startet man ohne extra Materialien, man muß also wieder alles recyceln und verwerten, was das Boot so hergibt.
Nimm auch gleich das Gewehr und die Munition aus dem Pilotensitz!


Schritt eins: verstecken
Bemal Dein Schiff um! Dadurch, daß Spieler nahe beieinander spawnen können, ist Tarnung wichtiger denn je! Der blau-weiße Pod ist im All sehr leicht aufzuklären.
Falls Du andere solche Pods entdeckst: alle ausrauben!
Beweg Dich nah an den nächsten Astro und halte Dich im Schatten.
Laß den Wasserstoff-Motor vorerst aus.

Obacht! Du hast mehr Vorwärts-Schub als Bremsschub!


Schritt zwei: Blöcke freischalten und Boot permanent machen
Stell die Belüftungsanlage (air vent) auf entlüften, danach bau sie und die beiden Türen gleich ab.
Entferne alle Lichter und Lampen und die Fenster, lagere die Komponenten ein.
Entferne jetzt alle Blöcke, die nicht zur strukturellen Integrität beitragen oder funktional sind, also z.B. Panzerung, Rampen, Laufstege etc. Komponenten wieder einlagern.
.
Hack jetzt (unter die rote & blaue Linie flexen und wieder hochschweißen) die folgenden Blöcke in der folgenden Reihenfolge, um weitere Technologien fürs Baumenü freizuschalten:
- den kleinen Frachtcontainer
- die interne Panzerung im Boden hinter dem Pilotensitz
- den Sauerstoff-Generator hinterm Wasserstoff-Motor
- irgendeine Förderleitung
Mit dem so gewonnenen Material kannst Du jetzt einen Kleinblock-Landefuß (ist billiger) bauen und wieder zerlegen für die nächsten Blöcke.
- hack den Pilotensitz
- bau den einfachen Fertigungsroboter und die einfache Raffinerie auf bestehende Förderleitungsanschlüsse
(Du mußt jetzt etwas Stein farmen, um die Computer und Anzeigen bauen zu können.)
- Nimm das Gewehr und die Mun aus dem Pilotensitz, dann bau ihn ab und ersetz ihn durch ein Cockpit, welches am Förderleitungssystem hängt (hier gehts am besten kopfüber weiter.)
- bau 'nen Bohrer an den Bug
- bau ein oder zwei Lampen an den Bug, um Licht beim Bohren zu haben
- bau den Erzsensor und Solarpanele
- setz das dritte Vorwärtstriebwerk so um, daß Du jetzt zwei hoch und zwei runter hast.
.
Nachdem Du das alles gebaut hast, sollte der Kupplungsblock verfügbar sein.
Plazier ein paar Panzerblöcke im Felsen, bau 'ne Kupplung dran mit den Zähnen nach oben weg, dann eine Kupplung unter den Bauch Deines Schiffe mit den Zähnen nach unten.
Sobald Du angekoppelt hast, ist das Boot permanent.
Danach abkuppeln und wieder zum Schiff machen, Blöcke recyceln.
.
ACHTUNG! Das Bojensignal, was Dir bisher den Weg zu Deinem Schiff gewiesen hat, ist jetzt weg! Sobald Du jetzt also weiter weg fliegst: GPS setzen.


Herzlichen Glückwunsch, Du hast Deine erste kleine mobile Basis fertig!
:)
DE: Weitere Schritte
-- Deutsch (English see previous chapter) --

Deine nächsten Schritte hängen komplett von Deinen Spielzielen ab.
Du kannst jetzt:
a) Im All bleiben, Deine Produktion erweitern und Deine Flotte hier bauen
b) Auf den Planeten gehen und eine mobile Basis mit Atmosphäre-Triebwerken bauen (Du wirst hier aber auch zum Ziel!)
c) Einfach alle anderen ausrauben! =)


Welche Variante auch immer Du bevorzugst, denke stehts daran, daß eine schnelle, billige und einfach Lösung, die ihren Zweck erfüllt, immer besser ist, als ein toll aussehendes, großes Projekt was Ewigkeiten für den Bau braucht, an Ressourcenknappheit leiden wird und wenn es einmal angegriffen und zerstört wurde das Ende all Deiner Bemühungen bedeutet.


Bau niemals eine feste Basis, bleib immer mobil und in Bewegung. Dank relativer Dämpfung kannst Du 'ne Menge Sachen sogar im Flug machen.

Ziele niemals direkt auf einen Asteroiden oder ein Objekt. Dein Bremsweg beträgt fast 1km aus 100m/s mit dem runtergerüsteten Space Pod (wenn leer). Also lieber am Astro vorbeisegeln, als ihn brutal knutschen.

Während Langstreckenflügen solltest Du Deine Triebwerke ausschalten um nicht dauernd W drücken zu müssen und Strom zu sparen.

Laß den Wasserstoffmotor solange aus, bis Du Eis gefunden hast. Der frißt sich nämlich rasend schnell durch Deine Eisvorräte.
Versuch Uran zu finden.
Auf keinen Fall den Sauerstofftank hacken! Du verlierst sofort den ganzen Sauerstoff.

Versuche alles an Bauteilen Deines Schiffe zu recyclen, was geht. Der Fertigungsroboter kann ohne Materialverlust umwandeln, also tu Dir keinen Zwang an.
Hab aber ein Auge auf die Energieversorgung, wenn Du den und die Raffinerie exzessiv laufen läßt.

Ich zerlege z.B. immer die Wasserstoff- und Sauerstoff-Flaschen und bau mir mit dem Silber bessere Stufe 2 Werkzeuge, die mir dann wiederum beim Umbau enorm helfen.
Die Glasscheiben enthalten 'ne Menge Silizium.

Vergiß nicht, auch ein paar Türme zu bauen und passende Munitions dafür zu erstellen, um andere schwache Spieler zu vertreiben, die eventuell über Dich stolpern.
Einstellungen: 800m (bzw. immer maximale) Reichweite, 'Spieler angreifen' und 'Schiffe angreifen'. Stell sie nicht auf Stationen angreifen, das zerhaut meist nur wertvolle Ressourcen.
Stell 'Neutrale angreifen' unbedingt aus! Sonst schießen die ggf. auf Deine im Bau befindlichen Blöcke.


Hier mal eine kleine Sammlung von Schiffen, die ich ziemlich erfolgreich auf PvP-Servern benutzt habe:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1200542827


Und wie immer: laß Dich nicht aufklären. Wenn Du entdeckt wurdest, zieh sofort um!
Concluding random thoughts / Abschließende lose Gedanken
-- English (Deutsch s.u.) ------

Whatever you do on a PvP server:
always keep in mind that tomorrow everything can be gone and you'll have to start anew.

Thus focus on your short term goals first, plan for the overall goals and build in the right small steps basing on each other.
Rather build two small, cheap and quick solutions than one big, long time and expensive one.
Only take on bigger goals when all preconditions and prerequisites are met.


Try to learn from other people's experience in PvP and don't be shy to ask. The dominating players like to brag and thus slip usefull info. ;)

PvO, Player vs. offline, might not be forbidden on most servers yet is dishonourable and a bad sport. Try to face your opponent when he is online.
Expect other players to PvO and rob you as soon as you disconnect though.


Do not spread too much. Maintaining more than one major base, especially as a lone wolf, is nigh impossible and makes all of them vulnerable.
Keep at least one small backup though all the times.
Example of such a space stash:
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1197576555


Switch off your suits antenna (default key O) every time. If somebody is visiting you he will have a hard time spotting you and you might get a drop an him.


Sequel: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1554918985

-- Deutsch -----------------------

Was auch immer Du auf einem PvP-Server machst, denke stehts daran:
morgen kannst Du schon alles verlieren und mußt ganz von vorne anfangen.

Konzentrier Dich daher auf die kurzfristigen Ziele, plane die langfristigen gut und bau Dinge in der richtigen Reihenfolge und aufeinander auf.
Bau lieber zwei kleine, schnelle und billige Lösungen als eine große, langwierige and teure.
Gehe größere Projekte nur dann an, wenn Du alle Voraussetzungen und nötigen Vorbereitungen getroffen hast.


Versuch, von den Erfahrungen anderer Spieler zu profitieren und scheu Dich nicht, nachzufragen. Die dominanten Spieler auf 'nem Server geben gerne auch an und lassen dabei durchaus wertvolle infos fallen.

PvO, Player vs. offline, mag nicht immer verboten sein, ist aber unehrenhaft und durchaus unsportliches Verhalten. Versuch Deine Gegner zu stellen, wenn sie auch da sind.
Erwarte von anderen Spielern allerdings immer, daß sie PvO machen und Dich ausrauben, sobald Du off gehst.


Verteil Dich nicht zu sehr. Mehr als eine große Basis effizient zu betreiben ist vor allem als einsamer Wolf fast ein Ding der Unmöglichkeit und macht sie damit alle angreifbar.
Halte aber immer mind. eine kleine Backup-Basis vor.
Beispiel eines Weltraum-Postens:
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1197576555


Schalte immer Deine Anzugantenne aus (Standardtaste O). Wenn Dich doch mal wer besucht, wird er es schwer haben, Dich zu entdecken und Du kannst vllt. sogar 'nen Hinterhalt legen.


Fortsetzung: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1554918985
=old= First Steps with old spawn ships / =alt= Erste Schritte mit alten Spawnschiffen
For the old Atmospheric Lander spawn ship planetary start and yellow duck space start look here:
Für den Start im alten Atmospheric Lander oder der alten gelbe Ente hier schauen:
.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1680422272

(obsolete / veraltet)
25 Comments
scorpnoire  [author] 22 Nov, 2023 @ 1:01am 
Immer gerne... auch wenn der Guide wohl inzw. als veraltet gilt. :D
PhoenixOfPrey 21 Nov, 2023 @ 3:25pm 
Ich bin zwar schon sehr erfahren was Singleplayer und PvE angeht. Trotzdem konnte ich aus dem Tutorial noch ein paar Kleinigkeiten mitnehmen. Vielen Dank dafür.
Undertaker 6 Aug, 2023 @ 10:40am 
hi was geht
wo gibts aktive deutsche server mit genug platz zum bauen von zwei drei schiffen und mind zwei basen?
scorpnoire  [author] 16 Feb, 2023 @ 4:53am 
Thanks.
Keep in mind with the new Economy and warfare updates, this guide is a bit aged. But other people already have created good successors to it, e.g. here: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2729053822
xTRACKERx 4 Oct, 2022 @ 2:02am 
vielen Dank für das tolle Tutorial. und dann noch multilingual. Respekt für die ganze Arbeit.
:-)
Dragon King 15 Dec, 2020 @ 5:25am 
neat
Antonin 14 Dec, 2020 @ 8:21pm 
You are welcome :steamhappy:
And now I have to correct me owne gremmar as it’s “its” not “it’s”. Oops.
scorpnoire  [author] 14 Dec, 2020 @ 9:11am 
Thank you for the grammer hint! :)
Antonin 14 Dec, 2020 @ 6:45am 
BTW: replace 'see chapter beforehand' with 'see previous chapter'. 'Beforehand' is temporal, like it's antonym, 'afterwards', and does not work well with lists (like chapters).
scorpnoire  [author] 11 Mar, 2019 @ 6:27pm 
With the new survival update the days of the Lander and Duck are counted. So I changed the guide to reflect the new spawn pods and progress tree, too.

Mit dem neuen Survival-Update sind die Tage des Landers und der Ente gezählt. Also hab ich den Guide angepaßt, um auch die neuen Startschiffe und Fortschrittsmechanik zu berücksichtigen.