ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Most of our buildings never get above 4 or 5,000. Tris (Triangles) and quads are what make up each part of a mesh to cover the model.
The computer has a real issue trying to render those on the screen. So if you have a large city, every building has a couple of thousand tris each!
So we attempt to keep the ti count very low. So I would keep a save with all your building in, and dont over right it and have a new save taking out as many large buildings as you can.
Just say keep Manhatten, as that all I model for, and remove New Jersey and the other burroughs.
Use the Bulldozer mod and remove EVERY tree you can in those areas as well. Each tree has a few hundred tris each!
Buy MORE Ram!! and at least a quad procseesor and minimum 950 Graphics card!
Use as few mods as you can, and cull as many building that you dont need, good luck!
My next building is just a baby!