Garry's Mod
Оценок: 122
Сторожевая будка
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Тип контента: Дополнение
Тип дополнения: Модель
Метки дополнений: Развлечение, Сценическое
Размер файла
Добавлен
11.601 KB
18 дек. 2016 г. в 0:28
Обновлений: 1 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Сторожевая будка

Описание
Сторожевая будка для создания интересных сцен или просто для веселья с друзьями.
Комментариев: 35
инкубатор кала 8 апр. 2023 г. в 9:38 
Круто!
Смайл  [создатель] 24 дек. 2016 г. в 9:24 
Okay, use Notepad++ it's cool :3
Winty 24 дек. 2016 г. в 9:04 
Nah, I use the Notepad++ , the Plugin called NppExec can make the compilation :happymeat:
Смайл  [создатель] 24 дек. 2016 г. в 8:32 
Yep
QuickNinjaCat 24 дек. 2016 г. в 8:23 
@Winter
Instead of using GUIstudioMDL, use Crowbar. It's a much easier to use compiling tool.
Winty 23 дек. 2016 г. в 5:10 
I'll make right now
Winty 23 дек. 2016 г. в 5:10 
Now i just need the .mdl
Winty 23 дек. 2016 г. в 5:08 
Ok , IDK How but Works hahahaha :happymeat: , thanks for everything xD
Смайл  [создатель] 23 дек. 2016 г. в 5:04 
To test the operation of your model, you can use the application Garry's Mod.

Copy folders models and materials in the directory with the game Garry's Mod:
Steam → SteamApps → common → Garry's Mod → garrysmod

Then, go to the game, open the developer console (default key is the tilde ~) using the developer console, load the map, enter the following command: map gm_construct.

Wait for the map, and then, when you Will you come to the map please use the basic commands of the game console, to spawn this model on the map.

prop_physics_create — creates a physics prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking. Arguments: {.mdl name}

Example: prop_physics_create props_c17/oildrum001
Смайл  [создатель] 23 дек. 2016 г. в 4:54 
When the model is compiled using a #, it is automatically compiled into your desired format.

Go into the folder: Steam → steamapps → sourcemods → propperconfiguration

From this directory you need to take 2 folders: models and materials — In these folders is your model is made using the Hammer Editor